部队生命值是一截截的掉,更别说其他人的部队了。
至于护甲,这家伙的护甲类型是寒冰重甲,天生带有20%的物理减伤和每次被攻击减少目标30%攻击速度的效果,这么算下来林寒这边的部队输出真的是打不出多少了,不过同样的,这个家伙的变异有好处,也有弊端,好处是进攻能力会增加,而弊端是防御开始降低了,虽然说这家伙的面板数据是拥有了更高的防御,不过林寒他们也发现了一个问题,这个家伙吃破甲类技能了。
这是一个很好地消息,对于林寒他们来说是这样的,因为敌人能够被释放破甲类技能,这是一个极好的消息,在众多的破甲效果之下,敌人的防御力已经不足100,虽然说有20%的减伤,不过这并不能阻止林寒他们这边的进攻,因为这家伙的防御已经大幅度的降低,现在的他们部队输出以经济为的可观了,不过相对的来说,寒霜领主的伤害更高!
“小心!!!”
当以寒霜领主为中心的地面出现了三道交叉蓝色光点时,林寒这边的脸色就变了,三道以寒霜领主为中心的交叉光点,这算下来就是六道光点,每道光点的长度都在30米以上,这几乎穿过了他们的前排近战部队。
“是霜冻炼狱!快散开!”
奥利安娜声音有点惊慌,因为下一刻,从蓝色的光点之中开始出现长达数米的锋利冰刺!这些冰刺贯穿林寒他们的部队,几乎是瞬间,林寒他们就看见数十个超过2000点的伤害升起,越是往后面,伤害越高,最后的时候伤害甚至超过了4000点!
一般来说生命值较多的部队都是顶在最前面的,而最后面的部队,往往都是脆弱的远程部队或者射手部队,这一次敌人的攻击直接对其造成了毁灭性的伤害,等到这六排冰刺消失的时候,林寒他们这边最少都损失了超过50单位以上的部队。
“该死,我的部队有撕裂效果,要流血流死了!”
“魔法净化无效!用生命治愈!”
“不行,加不过来啊!这流血伤害怎么这么高!”
事实上,对于林寒他们来说麻烦的不仅仅是BOSS的第一次伤害,还有后续带来的高额流血持续伤害,流血这个负面状态不同于其他,魔法净化是净化不了流血效果,对于这种负面状态来说,唯一的办法就是使用治愈类技能将损失的生命值快速的弥补回来。
这一次的BOSS技能给林寒造成了很大的混乱,不过也让林寒他们得到了躲避技能的办法,六道光点是呈直线辐射出现在BOSS的周围,光点线与光点线之间是有间隔的,这就是安全区域,如果在这个技能爆发的时候让部队撤退到光点间隔区域,倒是有办
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