离翻开书籍的第一页,入眼的就是一个个空置的卡槽。
集卡,路离并不陌生,这东西可以说他从小学吃干脆面开始,就一直开始了收集。
后来玩游戏的时候,收集英雄角色,也算是一种收集。
他本人倒是很喜欢这种收集的成就感,所以看着集卡书中空白的位置,他心中不由升起了一种认真玩游戏的打算。
“现在一张卡片都没有放入,在每个框架里都有一个编号,框架中只能放入相同编号的卡片,这就是指定口袋。”依妲说不上耐心,倒更像是机械般的讲解道“指定口袋之后,也有没有编号的框架,在那些框架里,可以放入任何编号的卡片,那叫自由口袋。
指定口袋从个,而自由口袋只有45个。
游戏的破关条件是收集满指定口袋中no枚卡片。”
“那如何获得卡片呢?”路离顺着依妲的解说,提出了关键问题。
“得到道具,然后将道具变成卡片,就以得到一把剑为例。”依妲说着,身前也瞬间浮现出了一把剑,她握住剑的瞬间,剑就在一阵青烟中化为了一张带有游戏特殊标记的卡片“玩家将剑拿到手上的同时,剑就会变成卡片。”
看着依妲的操作,路离瞬间明白,要想获得卡片,那就需要先找到道具。
“若想把卡片当成武器使用,则要用到另一种魔法——ga。”随着依妲的话,她手中卡片再次变成了一把长剑“那样道具就会从卡片状态变回为原来的样子。
但是,一旦道具用ga解除了卡片状态,就不能再次卡片化了。要想得到相同的卡片,就必须再次找到相同的道具才行。
到目前为止,你都听懂了吗?”
“还行。”路离点点头。
其实整个游戏并不难理解,总结来说就是一个集卡游戏,只是这个游戏更加真实,真实到所有东西都能变化成卡片,又能再次从卡片变为现实而已。
依妲点了点头“那么除了解除ga后,道具不能再次卡片化外,还有其它两种情况,也不能进行卡片化。
第一,该道具的卡片化限制枚数已经达到了上限,在这个岛上的道具都有着各自的卡片化限制枚数,有上限超过1的,也有上限只有3枚的道具。
也就是说,假设有卡片化限制枚数为3枚的道具,如果在你之前已经有3个玩家将它卡片化了,那么即使你得到了再多的这种道具,也无法将它变成卡片。
另一种情形是,卡片请务必收进集卡书里!
卡片未放进书里超过一分钟的话,卡片就会自动变回道具,无法再次卡片化。
最后,也是最为重要的一点。”
依妲说道这里微微停顿了一下,同时表情也发生了些微的变化“如果玩家在游戏里死亡,戒指和集卡书就会破坏,里面的卡片也会全部消失,请务必注意。
说明就到这里,这只是最低限度的说明,更为详细的情报,请您在游戏进行中自己设法取得!”
“谢谢。”路离点了点头,同时也看到了脚下的地板瞬间发生了移动,露出朝下走的台阶。
“那么,从现在,游戏开始!祝您顺利!”
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