根据上次战争的经验,帝国军上下对制空权决定战争走向的说法深信不疑,在看过查理曼王家陆军是如何被无穷无尽的轰炸一点点逼入绝境之后,他们深信在将来的战争中,掌握天空的那一方才能获得胜利。
不过由于缺乏海战实例,加上海洋环境的特殊性,诸国对空中战舰和浮空要塞以外的飞行兵器是否有能力搜索、发现、攻击、消灭大型水面舰只是抱有疑问的。
这种疑问既来自传统经验,也源于自身技术水平限制。
要在茫茫大海搜寻一条敌舰谈何容易,其中有自身条件因素,还有客观环境因素,比如天气、风向、能见度等等,即便运气很好发现了敌舰,只要对手不是正处于下锚停泊状态,完全可以快速机动转移位置。相对的,由于飞兽或魔法师自身体能限制,他们很难长时间追踪敌舰,并一直将敌舰的位置准确、及时的传递给后方,这就使得敌舰逃脱的概率大幅增加。直到搭载预警雷达的MDS和浮空艇被制造出来为止,如何有效定位敌舰位置依然是困扰各国海军的一个难题。而关于无线电通讯、雷达和搭载平台的相关技术资料、使用情况等等,帝国又高度保密,以至于诸国对此类技术完全一无所知。
受制于信息渠道和情报操作,诸国虽然向当时的亚尔夫海姆防卫军派遣了观察武官,对“电信技术”、“雷达技术”、“战场综合管理系统”等关键性情报也一无所知。他们只看到了要塞碰撞、巨炮对轰的华丽和装甲部队狂飙猛进的拉风,除此之外能让他们眼前一亮也就只剩下伊谢尔伦炮台攻略战中的浮空战舰对决了。
照理说诸国应该将资源向空中战舰倾斜才是,毕竟水面舰船能干的工作,浮空战舰都能干,浮空战舰的工作,水面战舰却未必能承担起来。可浮空战舰有个怎么也绕不过去的问题——贵。
打造一艘浮空巡洋舰的资金足够造两条半相同吨位的水面巡洋舰,建造大帝号的资金更是拿去修建贯通多佛和加莱的海底隧道都还有的找,可以说浮空舰队是比大型水面舰队更凶猛的超级吞金巨兽。在这个领域,根本没有国家敢去和帝国进行造舰竞赛。进行水面主力舰的造舰竞赛就已经是极限了。
思想上的守旧,情报的不对称,财政和国家战略的压力——以上要素相互结合的结果就是诸国的视线完全紧盯在水面主力舰的数量和性能上,对真正至关重要的空中力量完全忽视。
“军团”就更不用说了。
“‘军团’是解决帝国战略困境的最后王牌之一,通过与游击武装的较量,大部分数据已经收集完毕,之后应该会与帝国军正规部队展开各种层级的对抗、协同演练,积累正规作战经验后与新型人工智能相结合,进行体系化
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