那是一枚被安装在项圈内侧的细针,有一个回缩装置,可以向后压回项圈内。此外,方舞一还发现这根细针中间有一根中空的管道,可以想见,这应当是用来注入什么东西的。
“我从苏……尸体上取下那根项圈时,这针就扎在她的后颈处。”因为没有道具,方舞一只能拿手比划。考虑到被扒尸体的正主也正在这里听讲解,她很小心地隐去了相关姓名。
万一对方觉得自己被冒犯了,要发火呢,这种事谁也说不好的。
她的对面,一排尸体正齐刷刷地歪着头,露出如出一辙的思索表情。过了几秒,才听有人质疑道:“不对。不可能。”
他抬起浑浊的眼睛看向方舞一,声音破碎喑哑:“我在游戏前就仔细检查过项圈,还检验了它的出厂码。里面绝对没有你说的那种东西。”
他的脸上戴着一副眼镜,镜片破碎,镜架扭曲。正是方舞一不久前才交谈过的眼镜男。
……会在游戏前检查,且细到连出厂码都对一遍的,整个队伍里估计也就他了。
方舞一微微抿唇,语气淡淡:“对,初始的项圈里是没有——但假如,我们脖子上的项圈已经被换过一轮了呢?”
她点了点自己脖子上的金属圈:“在第一次催眠音乐响过后,你们应该都发现了,这些项圈变紧了不少。也就是说,肯定有人暗中对这些项圈做了改动。既然都能改动了,为什么不能直接换掉?”
眼镜男以一种诡异的姿势抬起头,从下方用目光挑看着方舞一,语气依旧沉闷:“可项圈上的编号没有改变。”
方舞一:“这些只是电子屏上打出来的数字。想改动很容易。再说,编号没变,就等于项圈没变吗?”
眼镜男:“项圈无法摘下,这是一开始就说清楚的事。”
方舞一:“纠正,是玩家无法自行取下。”
她回忆起自己刚刚进入场景时,何雨多对自己说过的话——除非游戏结束,这项圈是摘不下来的。
“欢乐游戏”里也是这么介绍的。
而所谓的“游戏结束”,即是指限定时间结束。换言之,只要在到达一定的游戏时间后,这个项圈才会自动解开。
但需要注意的是,“破蛋游戏”,本身只是一个供消费者打发时间的娱乐项目而已,并不是真正的杀人游戏,不会有那么极端且不讲道理的设定——不然万一真出了什么事,老板担得起那个责吗?
它所谓的“无法取下”,方舞一更倾向于认为这只是一种用以渲染气氛的手段。
当然,原版项圈确实很难拆,这也是事实……考虑到正常游戏中,肯定有工作人员看护陪同,方舞一敢断定,工作人员方面,必定是握
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