但这还没完,能量武器的光焰还没彻底消散,实弹炮塔上又开始喷吐起了红蓝相间的火光。
那是火箭加速器与电磁加速器混合推进炮弹时所产生的特有光焰。
当然,800公里内的目标对于战舰火炮来说,其实并不需要火箭增程弹来进行二次提速。
可一旦用上这个东西,那便代表着其所发射的战斗部,必然是超规格的存在。
火炮发射后大约1秒不到的时间,密密麻麻光柱与能量弹便迎头撞上了浑沌军团的前锋部队。
紧接着,光柱贯穿一切生命,能量弹则烧穿挡在面前的所有畸形体。
随着能量武器凿开通道,无数携带着巨大动能的炮弹紧随其后。
在撞碎一只只混沌生物后,在动能消散的前一刻,其内部的能量炸药也随之引爆。
密密麻麻的光点骤然在混沌军团的阵线上爆开。
大片大片的混沌生物被纯粹的能量爆炸,当场碾碎。
但造成伤害更多的则是爆炸时产生的破片。
四散飞溅的弹片,轻而易举地就能将沿途的目标统统一分为二。
而这仅仅只是个开始。
就像是除夕夜放“鞭炮”一般,从战斗开始一直到混沌军团将双方的距离拉近至500公里。
那不断闪烁的“烟花”就没有丝毫要停止的意思。
在雷达显示屏上,代表混沌士兵的那些密密麻麻的红点,更是会被成片地抹除。
但就算舰队的火力如此凶猛,就算每一轮炮击都能轰出一片又一片的空洞,可后面补上来的混沌士兵,却是总能重新填满空洞。
不过短短的几分钟时间,混沌势力死亡的士兵数量,便突破了兆亿规模。
死伤这么多,它们并没有因此而产生丝毫的动摇,依旧向着星海文明的舰队高速前进。
此时星海种族想要打交替射击、分段射击,以此来保证火力不会出现断层的战术意图破灭了。
面对这种战斗意志,这种疯狂的如同莽夫般的进攻模式。
星海文明的各族指挥官,不得不将舰队火力的投射密度,由之前的40%提升到80%。
火力密度的翻倍,也让双方之间出现了新的问题。。
就像之前说的,战舰的炮火不能无休止地发射。
正常来说,在集群作战时,战舰是需要保留40%—50%左右的火力输出的。
目地是为了在战斗时,避免意外发生。
如果保留了50%的火力输出,那么即便产生了意外。
例如炮塔损坏,炮管检修,又或者炮位罢工等各类问题时也无需担忧。
那剩下的50%完全可以进行及时的替换,以免被敌方拉近到战舰最为拉跨的近距离战斗。
当然80%以上的火力投入也不是不可以。
作战时间只要别太长,就算100%的火力投入都没什么问题。
但就以目前的这种火力密度为基础的话,可能舰队最
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