以前一套超机动下来,里面的驾驶员搞不好就被摇成了肉泥。
但现在不一样了,现在全民属性的平均线被赵封一番操作下来直接拉到了45体、20力、20敏的程度。
一些精英更是因为获得了基因药剂,更是将身体属性提升到了55体、30力、30敏的高度。
如此高的平均身体素质,让赵封看到了一种新的可能性。
全民机甲流。
当然了不是说战列舰配大炮不好,相比较于机甲,战舰更稳妥也更安全。
但同样的因为战舰太好用了,星海文明也因此更加依赖正面作战。
战术方面那是一丁点都没有。
开打的时候,除了靠战舰性能,就是靠指挥官提供的属性加成。
跟浑沌军团的对拼,完全沦为了“数值”的比拼。
总体来说,整个星海文明都在强调正面作战。
而现在的问题是,星海文明大部分时间的正面战斗,是耗不过混沌军团的。
耗不过还硬拼,就很怪。
人族因为有赵封能够勉强抗住,高阶文明则是因为发展的够久,有超出常理的科技,也能抗住。
但其他同阶的种族对上混沌军团,扛不住才是常态。
但要是有机甲那就不一样了。
首先,战斗思维就不需要只盯着正面作战。
什么绕后、破袭、渗透,各种侧面进攻的手段,乃至奇招都可以派上用场。
像是在正面战场与混沌军团作战的同时,派出【机甲】部队穿插至敌后破坏其腐化池、邪能储罐等等后勤物资。
来一点点蚕食它们,减缓它们的出兵的速度。
在拉扯过程中,不断将小优势积累扩大。
这才是战争的精髓,也是取胜之道。
除此之外,地面上的陆军也会因为机甲而转化为空天战力。
大大提升种族的战争潜力。
并且机甲不论是近战还是远战都可以起到相应的作用。
近距离时,可以提升舰队的防御能力。
超视距也能够利用大威力武器来阻击敌方高阶兵种。
至于说渗透时的隐蔽问题怎么解决?
赵封表示,人族这边的【星界伪装】已经快落灰了好嘛~,
像是战列巡洋舰或者战列舰这种巨型战舰,根本用不上这玩意。
那过大的体积,所造成的空间引力变化,以及空间中各种微观粒子的扰动,根本不是依靠遮挡视线就能避免的。
用在大型的战舰上,已然起不到应有的作用。
可用在比护卫舰还小的机甲上,却是刚刚好,简直就是完美定制的渗透战神器。
而有了想法之后,赵封在回到起点城后,便召集人族内机器人和外骨骼等领域相关的科学家们,开始研究起了关于机甲的问题。
对于赵封的要求,大家陷入了激烈的讨论。
“尤里科夫”毛熊族的科学家,率先提出了“四足类”长滞空型号的重火力机甲方案。
而一位名为许小
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