如果你看过RTS游戏类的电竞选手,你就能发现。
他们在发展时的资源储备,基本上都会稳定维持在刚好够造下一阶段建筑的程度。
多余的资源不是造兵花出去转化为军事力量,就是换成农民来增加采集速度。
而资源除了憋科技和建分基地的时候会多留一点外。
对战过程中,资源进进出出几乎全程都维持在一种极致的动态平衡下。
现在,赵封也在追求这一点。
只不过还没做到。
没办法,他搞到的物资真的太多了,不论是二阶段试炼直接挖过来的土地,还是现在获得的宇宙资源补给,就算是星球级的加工中心,也只能看着资源越堆越多。
用不完根本用不完。
如果是正常发展的话,赵封完全不晃。
可现在人族面临大战之后,急切地需要更多战力。
虽然资源很多,但短时间转化不成战力就很烦。
‘啧!感觉就凭人族的实力,面对大魔的反扑还是不保险啊。。。资源再多挺不住也不过是肥羊而已,该怎么办呢?’
有些发愁的他,点开系统面板,不断地滑滑动页面,想要查看有没有什么遗漏的选项。
翻着翻着,还真叫他翻出来点东西。
军团选项卡,驻地页面,【工业星球】的后面多出来一个明晃晃的“+”。
除此之外,在驻地页面的下方。
【死星堡垒】选项卡则显示为“待建造”。
拍了拍额头,赵封内心暗骂自己马虎,忙着机甲的事情,居然把这么重要的东西给忘了。
想了想,赵封先点开【工业星球】选中后面的“+”号。
【叮!恭喜军团长赵封,因为您的军团等级提升,您的军团驻地也同样解锁了新等级与辅助建筑。】
【工业星球等级上限提升至Lv.3,当前等级Lv.1,当前状态:可升级。】
(提示:每提升1级,增加60%效率,能源消耗增加80%)
【工业星球扩建选项如下】:
1.行星冶炼环带,当前可建造数量:3,建造区域:行星卫星轨道。
(提示:每建成一座环带,提升目标行星的冶炼效率:300%,材料品质等级:+1)
(注意:因为你的工业行星,被强行捏成了大陆,因失重环境缺失,能源消耗将提升300%)
2.行星级聚能环:当前可建造数量:3,建造区域:行星远地轨道。
(提示:为军团星球周边增加能量富集度,军团能源产出提升:500%)
3.深空加工中心,当前可建造数量:3,建造区域:行星近地轨道。
(提示:提升军团制造业效率:300%,生产资源消耗:-10%)
盯着新出现的这三个别致的小东西看了看,赵封表示还算满意。
升级能提升120%的制造与冶炼效率,冶炼环带和加工中心提升300%效率,合
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