1)第十四章_成为星际最强游戏策划
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  无论是李悝变法,还是魏灭中山,都是以魏国为中心,进行国内变革和国外征战;周王室的秘境探索则通过联网组队,最多四个人一起进行副本探索;二者都包含了大量的文本剧情。

  尤其是后者。

  谈衍虽然没有直提,但已经决定把周王室的秘境探索设置成唯一模式即随着版本的更新和迭代,不断推出新的秘境探索期数。

  然而过去版本的秘境探索,在一定版本期数内无法再复刻,也无法重复探索。

  限时,不限量。

  也限复刻周期。

  白鹿并没有那么高的智能,作为简单的动物,面对谈衍的问题,它只是睁着那双鹿眼,无辜地望着她。

  “10版本的第二阶段活动是三晋伐齐之战,涉及了赵国、魏国、韩国和齐国。”

  谈衍整理着自己的思绪,停顿了一下后,道“稷下学宫学宫在齐国,在学宫最兴盛的时期,几乎容纳过百家各家的学派内容。可以直接围绕稷下学宫的兴盛与衰败的变迁做一个大版本的内容。”

  “如果只是做成小活动,塞进其他版本活动里”

  很快谈衍便否定了自己这个想法“不行,内容太过庞大了,再长的源码也撑不住这么大的运算量和储存量。做成小活动不足够代表百家的分量。”

  系统悄悄探出一个脑袋确实,这样的话要不要试试做成长期任务

  谈衍沉吟道“这个想法”

  系统我就是说说

  谈衍揪出缩在白鹿背后的小光球“这个想法很不错,可以开两条主线了一条围绕着七国间的历史发展,另一条则是各派学说的演变和在七国间的运用。”

  谈衍动手幻化出一个屏幕,上面是密密麻麻的数据流“统计了游戏数据里目前玩战国行的玩家选择的路线百分之六十选择了根据剧情在各国间辗转;百分之二十选择自由行动,自己组合行动轨迹;还有百分之十五则只喜欢在世界中自由探索,觉得剧情有些复杂;最后百分之五,喜欢在世界里和nc角色进行交流和互动,固定一个起始点不断缓慢发展。”

  “我想直接推动学派的发展,让学派的概念直接刻入玩家群体之间。”

  系统眨巴眨巴眼睛,犹豫道要开启阵营模式了吗

  “阵营模式会有,但不是现在,”谈衍勾起唇角,“之前有做过学派信物相关的源码,还记得吗”

  系统就是那个、最好的就是五星信物牌的

  谈衍起身,捏了捏自己的肩膀“没错,在三晋伐齐之后开启学派之行,无论是通过五星信物牌,或是nc推荐引导,或是特殊的物品,都能解锁学派模式。我不会直接把学派塞到玩家手上,只有他们通过偶然,在机缘巧合下开启,就会自然而然的变成攻略。”

  系统恍然大悟就像隐藏任务么只要有一个人刷到了隐藏任务,其他人知道了也会生出想要获得隐藏

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