红月当空。
普利文抬眉看了眼诡异的月亮,又想起荆棘古堡那一轮锋利的银白色月牙。
由此,普利文又联想到了在最后一刻,骤然亮起的古堡跨越了千万年的时光,大厅中回到了最初建立时的光辉熠熠的璀璨晶灯。
短短一刹间,似乎永远不会停止的雨幕被停滞了,湿润到粘腻的空气被净化,伴随着古堡中其他人的灰飞烟灭。
一直沉睡于水晶棺木中的恶魔公爵睁开了他深红色的眼眸,怀着释然之情,见证了古堡的短暂的复苏与即刻的倾颓。
普利文在最后只来得及抓住代表恶魔公爵的水晶杯,之后就传送回了外世界的公寓里。
水晶杯恶魔公爵瓦尔的常用之物。自最初,至最终,它的璀璨未曾改变。
这趟在荆棘古堡中的经历,普利文能大概划分为三个节点。
初期是在破旧的古堡中探索和走迷宫,他之前玩过战国行周王室秘境的迷宫,这个古堡的迷宫和秘境迷宫一样,都能在解密中搜集物品,倒是并不乏味。
中期则是穿越回古堡刚刚建立起来,大雨未曾落下的时代。他于是知道了古堡的主人、他缘份卡牌那个小号公爵的名字瓦尔。
只不过在城堡的过去时光中,瓦尔一开始似乎并不是一位有奇特力量的恶魔。
他就像一个无忧无虑的富家子弟,最大的爱好也就是在自己的古堡内四处看看,然后在房间内数自己所收集到的宝石。
那些宝石颜色各异,种类繁多,但都是珍贵之物。
有些是他人的赠予,有些则是瓦尔公爵手下的人献上给他的。
但最终,这些宝石都成为了普利文在初期探索和迷宫收集到的物品。
并且因为时间久远,普利文收集探索到的宝石都有“不可交易”、“似乎具有不知名的力量”的限制。
后期则是解密居多,只不过似乎是他缺少了一部分线索,也可能是某一项选择选错了方向,最终导致剧情走向没能达到完美。
他隐隐约约感觉到这座古堡的主人本体陷于沉睡的恶魔公爵有自己的一份计划。
但因为缘份卡牌的瓦尔过于天然,性格上也毫无心机,导致普利文潜意识地把瓦尔当成一个没什么城府的失忆人。
但现在想来,身为古堡主人的瓦尔,其实并不缺乏心计与谋算。
但富家子弟再怎么富可敌国,也只是个普通人类,就像在古堡的过去,瓦尔公爵甚至只是个黑发蓝眸的英俊青年。
他是如何变成游戏中标示着“操纵、欺诈人心,充满了恶意的力量在他的血脉中涌动,永不止歇”的提示的“恶魔”呢
普利文想,难道是因为他还没解开关键的谜题,所以才会导致古堡,以及古堡主人的覆灭么
普利文眸光一亮,他在房间内转了一圈“有趣,看来一味顺着提示走并不能解锁全部的信息。或许这个
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