谈衍又看了一眼在模拟动物后,已经放弃变回光球的系统意识。
她承认自己有一丝丝的手痒。
极致简单的配色,明晰的色彩分隔,黑与白相碰撞、组合成的奇妙反应。
华国大名鼎鼎的国宝熊猫。
乍一看似乎是憨态可掬的无害生物,实际上牙齿的咬合力仅次于北极熊、老虎与狮子这一类猛兽。作为熊类生物,大熊猫的咬合力可以和棕熊持平,又有“食铁兽”的别称。
在上古传说中,和炎帝、黄帝旗鼓相当的九黎部落首领蚩尤的坐骑,就是熊猫的形象,可见其的战斗力不容小觑。
但还是很可爱啊
谈衍构建出一根长长的绿竹,没有在谈衍手中的另一头挂着一捆竹笋,引着系统熊猫左翻右滚,先一步体验了动物园的饲养员的快乐。
啊也是逗弄系统的快乐。
动物园中基础的几个不同等级的建筑已经被谈衍构建好了。从零开始的动物园是一类经营养成的游戏,开局一个地皮和几个简单的建筑物就行了。
其他的建筑就像积木一样,随着玩家的选择,建筑物的等级会有高有低,只需要和拼积木一样被组合就行。
最终会拼接出什么样的形象,都源于玩家的选择。
不过为了防止有些玩家剑走偏锋,只升级某一个建筑的等级,谈衍设置了每次等级突破时,最低级别的建筑至少要达到一定的等级。
若是有玩家只升级动物区域,却全然不升级医疗建筑的情况。那么如果季节变换有概率出现疾病,有些本就珍贵的动物抵抗力不强,而医疗等级导致动物园自带的医疗中心又无法治愈,也有可能出现一些可悲的事情。
当然了,这种情况极为少见,是只有在动物生活区域环境恶劣,医疗条件格外不达标,同时强行饲养高稀有度的部分动物时才有可能触发。
在饲养动物前,系统都会进行一个提示,例如饲养这只动物需要什么条件,最低的建筑等级配比需要达到多少级。
框架已经大致搭好了,这样从零开始的动物园的地基也算是完成了。谈衍一边想着还需要增加什么功能,一边把创造空间切换到千秋缘起上。
谈衍给千秋缘起设置的内测时间是五天,同时也将这五天分为两个阶段,前三天是给了三位主线男主的任务世界,后两个准备再加一个限时的支线任务世界。
风云皇城,一共分了三条线,在共通剧情之后需要选择三个支线男主的路线飞龙在天潜龙在渊亢龙有悔。
在选择了对应的男主后就会自动进入相应的剧情线。
而不管结局如何,玩家们都会获得对应的缘份卡牌。
ssr级别的飞龙在天是王朝意气风发的少年将军祝程瑞,白衣银甲,红缨猎猎,为王朝镇守四方护国安邦。
这是一条边关线,主要的地图场景将会从繁华的京
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