系统有些迟疑宿主也打算那样么
谈衍则干脆说道“那也太没意思了。”
谈衍对自己知之甚深她不想躺着,不想站着。
她想飞着。
创造出新的游戏,制作出新的剧情和人物,在谈衍她自己看来,她与其说是做游戏,倒不如说像是在排演一场戏剧。
戏中人或喜或悲,剧中人或痴或怨。
游戏对玩家们来说,可以是一种娱乐,可以一种享受,也可以一种消遣。无论是氪着玩,肝着玩,又或是佛着玩,都是一种“玩”。
但对于一个制作人,或是一个策划而言,游戏是一种工具讲述故事的工具,或是敛财的工具。
谈衍在蓝星时的状态常介于二者之间,她想要讲好一个故事,同时也背负着收回成本、创造收益的压力。
毕竟蓝星可没有能够让任何游戏策划去放肆讲故事不顾营收的条件。除非那个策划家里有矿,或者关系强大。
而在星际,谈衍只需要解决个人生存问题就好了。
不必顾忌团队的目标,没有投资商乱七八糟的要求,她目前想提高流水,也是因为想换更好的服务器。
谈衍的抗压能力强大,除开一部分是天生的之外,也是在被蓝星玩家追着一边喊打一边叫好的氛围中养出来的。
怀揣着第三个反馈会是星际玩家对自己的不满,谈衍询问道“第三个呢”
系统已经麻木了第三个“策划一定要保重自己的身体啊”
谈衍“我谢谢他们是真的很关心我的身体啊。”
“那么,第四个和第五个呢”
系统第四个“能不能出点周边产品好馋各种摆件啊出点吧求求了”注周边不止摆件,还有各种挂饰、战国风格的服饰和房屋设计。
第五个“策划我好爱你”
谈衍“除了设定集和周边,就没什么更有意义的建议了吗”
星际的玩家们真是谈衍一时之间也有些感觉不像是玩家,反倒像是面对老奶奶似的。
一股子不知道怎么说才好的慈祥与和蔼。
系统在自己的统计里又按照建议排列了一下,提出了几个比较多的人有提到的“建议”“很喜欢策划的游戏,希望策划能继续做下去。”
“或许可以再升级一下算力部分秘境开启时似乎会有一点无伤大雅的卡顿感。”
“可以请求一个好友系统吗能聊天的那种也行”以上。
“算力现在基本都被用上了,实际上游戏里只会即时加载直径为五公里的地图,再升级需要换服务器了。”
谈衍也无奈,毕竟战国行地图的体量不少,如果完全加载出来,那算力就不够分配给nc了。而她现在的收益,四级可以大方买上四五个,但三级服务器的价格还摸不到边。
这么一想,就发现她其实做的事情还有很多。
四级服务器的算力有限,所以谈衍设置玩家直径五公里内的地图是实时加载的,包括通
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