……
“前期避免对战,一切等到6级在说。”
苏晨购买装备,走出泉水,不忘叮嘱队员。
ig选出一套极为陌生的阵容,容不得他不严阵以待。
只不过,
想到自家的阵容,处理的也不错,有单带有团控,中后期足以掌握游戏的主动权,苏晨也心安不少。
屏幕中,
面临被淘汰的边缘,ig不敢有过激的想法,一级抱团只是和rw打了个照面,彼此就相安无事的回线了。
“阿光,你前期可以压的凶一点,我红开保你。”
面对陌生的英雄,苏晨还是有几分不太放心,选择独自从上野区开野,方便掩护武器发育。
“苏神,交给我吧。”
光酱也很是振奋。
有了盲僧在红区站岗,他一级上线时打的也是非常凶,想要主动进行换血。
“我看你能嚣张到几时…”
duke拎着铁锹,嘴角撇出一丝不屑。
在改版后的掘墓者改称(牧魂人),技能几乎完全重做。
首先是q【临终仪式/唤醒】每用铁锹拍死一个小兵,会留下坟包,达到三个及以上,再次点击q技能,就会唤醒小鬼。
w【暗灵缠身】相当于一个不错的控制,会召唤围墙困住英雄,只不过会被两下平a摧毁。
er技能和先前,到没有太大的区别,总体来说,改版后的牧魂人前期对线强,续航能力勐,领先大多上单英雄。
只是并不包括武器。
“开打!开打!”
瞅准牧魂人上前补近战兵的刹那,武器开启e【反击风暴】挥动权杖,噼头盖脸就是一顿打。
因为牧魂人技能全都是物理伤害的原因,所以武器的e技能可以全部规避。
“澎!”
掘墓者拿起铁锹拍死残血的近战兵,迅速往身后退去。
“想跑?门都没有!”
阿光追击心切,快速按下二段e,法杖直接炸开,
逃到法师兵中的掘墓者,惨遭眩晕在了原地,又被武器普攻一下,这才撤退。
光是一级简单的换血,
武器就占据着绝对的主动,而掘墓者却足足被打掉了1/4的状态。
上路对线优势,苏晨也安心的收回目光,专注打野。
“蠢货!”
待等武器离去,duke注视着自家的三个法师兵,同样被技能消耗到半血,眼中闪过一丝讥讽。
这下子,你还能控住兵线吗?
一幅岁月静好的和平景象,
游戏也不知不觉来到了4分钟左右,
“不在?”
此时在下路反蹲的苏晨,许久没有察觉到蜘蛛的身影,担忧提醒道:“咕咕,你们小心一点,蜘蛛的位置应该在上半部。”
“明白明白。”
doinb面色一紧,听到蜘蛛有可能在附近,立马警惕的撤退回防。
“坏了,我兵线被卡住了!”
而上路的阿光,看到已方兵线被掘墓者卡在塔前,面色懊悔。
这时,他才从一级的对拼
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