“活捉地精”比“地精投靠”任务更赚。
既然如此,她就提高奖励,让他们无话可说!
【这是一方面,陛下。如果仅是如此,恐怕还不够。】
这下,就连艾尔莎也不满起来:“未免贪心太过。”
【其实除了物质奖励,我们可以给予他们精神奖励。】
不满转变成好奇:“说说看。”
【答案其实早就被玩家自己说出来了。】灵魂宝珠没有故弄玄虚太久,直接拉出一段聊天对话,正是那个叫着想要成就奖章炫耀的玩家。
“奖章?”艾尔莎微微皱眉,又有些嫌弃,“这也太俗了。难不成以后他们每个人身上都要挂满勋章?别的种族会怎么看我们血族。”
【不一定非要让别人看见,玩家自己能看见就已足够。重要的是,能让他们向后来者夸耀这次的“功绩”。】
艾尔莎回过味来:“我明白你的意思了……听上去,还不错。”
【如果陛下每意见,我要向您郑重推荐“成就称号系统”。只有玩家彼此能看见,像他们的名字一样顶在头顶,可以选择佩戴也可以选择卸下。不同成就可以触发不同称号,最好再将成就进行分级。有的成就,例如这次促使地精主动臣服,就是紫色,只有参与过这次任务的玩家可以获得。最高级的是金色称号,只有一人能获得。】
艾尔莎点点头:“人无我有,的确能最大程度刺激虚荣心,让人满足。”
她突然想起秃落夫斯基刚开始的跳楼尝试,又补充道:“像是‘寻死者’‘高楼挑战者’这种称号还是算了吧。”
【……这是当然的,陛下。】
十分钟后,还在抱怨“策划”没良心的玩家接到系统通知——
【由于黑暗地精的加入,矮人冈格罗的装备工坊效率提高。从现在开始,24小时之内,装备强化/锻造/修复耗时缩短一半,价格为原来一半。24小时后,耗时价格恢复正常。】
【玩家在黑暗地精加入事件中贡献统计完毕,获得成就称号(紫色稀有)“地精征服者”(该称号仅有一次获得机会)。PS:称号可自行选择佩戴卸下。一次只能佩戴一种称号。】
玩家:好耶!策划万岁!
玩过网游的都知道,“只有一次获得机会”意味着除了现在的300个内测玩家,以后的玩家都不会有这个称号。
等公测以后,玩家多了,把这种稀有成就往头上一戴,那就是人群中最闪亮的那颗星!
甚至有人等不及,现在就把紫色字体的称号顶在脑袋上。别说,跟白色的ID配在一起,还挺好看的。
“我查了一下,一共有六种颜色称号。金色最珍贵,其次是红色,再来就是这次的紫色。另外还有职业成就的蓝色和生活副职的绿色,最后是普通白色。”
“生活副职?”
“介绍上是这么说的,估计
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