激光阵列打击以有序的射击进行,这确实像一场表演,皓日之锤炮塔犹如舞台上转动的探照灯,伴随着节奏有序地喷发——一道,又一道,这个环形三层花状的队形可以理解为有八十朵花瓣,不妨简单地将其分为奇数组和偶数组,然后连同炮塔的组成也一样分类,以此,形成了某种轮转。
首先是20艘耀斑级,南北泽不若联邦把大舰集合使用,每一艘耀斑级其实被作为小编组中又三三组合时的中队领头船只。复仇女神舰队没来得及也没打算进行主力化升级,因此这些耀斑依然以作为炮舰为主,其单个一艘就等于三条流火的火力密度,且强度更上——重型皓日之锤释放的能级更上三分,射程也更远,在情报引导下每一轮率先开火都有斩获,将敌人最密集处打散!
然后,再是真正主力的流火级,它们的数量与适中的中型激光炮塔有着良好而稳定的射速,虽然在眼下这个交战距离上聚焦光刀要切开装甲强化的幽浮可谓吃力,但他们并不全部齐射,而是每一轮开火都预留一个炮塔散热待命,对未击毁目标进行二次补刀。每一个编组都认定一个目标,将其摧毁前并不转移火力,这也是人联炮击作战的核心思想——射击的目标是摧毁而非覆盖,ai火控会尽量避免火力溢出。
最后,数量不多不少,作为无人舰的日珥级舰首双联炮塔火力最弱,射速最慢,但优点是哪怕如此它们也有着标准的反舰火力。作为舰队最薄弱的组成部分,它们用来填充主力舰之间的空隙,往往会在冷却时间稍久的耀斑火力间隙展开射击,以保证敌人遭受的打击烈度。
舰船,炮塔,编组,三个射击标准组合起来,就形成了卡门眼下亲眼所见的绵绵火力。居中的联邦舰船尽管也在竭力射击,但它们笨拙地好似排枪打击的线列兵,虽然也是自己特别调整分配的编组,而且也可以用数量来说明火力不足的缘由,但,如此统一协调的火力分配,如此精确的情报支持,联邦要怎样才能做到?
“不,不能简单地模仿,人联的一切建立在情报,通讯和指挥体系上,并且这些舰船也是为这套系统设计的,而且...”卡门自言自语道,然后突然,她想起了,“由ai而非人所控制!在战斗中将人的因素下降到最少,才能这样如程序一般运作!”
和程序一样...不论别人怎么想,对卡门这样的高级指挥官来说,能够拥有一支如程序一样忠实且不出错的战斗部队,一直是梦想。人类,虽然好听一点叫充满潜力,你永远不知道谁会创造奇迹,成就某个或者某群战神,但相应的,你也永远不知道哪里会掉链子。
再熟练的老兵也有糊涂的时刻,也许是疲惫,也许是失神,或者倒霉,
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