颖也将思路转了过来,“你的意思是,远程这一波削弱,就是在削他们的单挑强度?”
“对。”张斌非常自信。“如果只考虑单挑强度,其实远程也并不需要全方位的视角。在原本的第一视角视距下,将最远的那一部分视距收缩一点,切分给两边还有背后的视角盲区,形成一个长长的三角形加上一小圈圆形的视野范围。这个视角用来单挑绝对是最好的,用一部分模糊视野换取身侧的一圈安全视野,避免被近身盲视距操作的同时还能维持超出风筝距离的极限视野。”
“嗯,你是对的。”仓月颖又在水里捞金,“你说的这个视野,心眼也能切换到。三级心眼,消耗九点技能点。这次的心眼技能是固定的每一级消耗三点技能点,开发组不愿意让你们继续不满级占便宜了。”
“呵呵。”张斌完全可以理解,【心眼】这种技能,的确价值太大,继续让玩家一点技能点白嫖一级的效果,这种买卖确实划不来。“不是用来单挑的,那其实上帝视角的作用就很明显了,俯瞰全场,团战阅读。所有远程,不,应该说所有满级心眼的角色,在团战中起到的战术效果都增大了。”
“嗯。”仓月颖若有所思,“你继续。”
“在还是第一视角的时候,团战的指挥往往都是由有大局观的一个额外指挥来担当的。如果没有这样的人,那这指挥权,基本上就交到了实力最强的那个人手上。”张斌慢慢地措辞,同时将自己的灵光一闪整理成完整的思路。
“你出道那时候,能在团战里赢下来,靠的也是这一点。通过一个强手牵制住战火不熄,奇异果队的团战阵容就被分割了,因为战火不熄根本没有办法抽出空切过视角来观察团战的局势。”
“对。”仓月颖经过一点拨,也阔然开朗了起来。“如果在上帝视角下,只要在一定的范围内,哪怕正在激烈地战斗中,甚至处在被压制的状态下,也可以很轻松地阅读团战的节奏变化。”
“没错。”张斌继续接上,“只要是指挥者,就需要心眼的上帝视角效果,不止远程职业,包括近战的也是如此。或者换过来说,只要愿意花费15点技能点去开心眼的上帝视角效果,那在团战的时候,就一定能很轻松地阅读到至少一部分的节奏变化。无论是作为指挥,还是作为观察者将一些重要的信息传递到指挥那里,都会产生很明显的作用,打出很漂亮的团战。”
“追猎红唇的那一把团战就是如此,整一场游戏她都没有与飞羽队的队员真正产生过脱节,靠的就是上帝视角下阅读战局,调整团队站位。光之子的操作秀,应该是他一直都在上帝视角下进行位移闪避,不过这种打法的确很强,而且也很适合他发挥。”
“如果这样说
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