和环境的变迁,不断的进行修改。”战斗经验本身,就是一门学科。也许某个天之骄子,能够独自开创一门全新的战斗手段,以一己之力将一条道推到全新的高度。可是高度有了,广度呢?力学三定律的发明的运用,不也经历了几百年的时间来完善吗?血脉修行体系可以代代传承,但那是纵向的。父传子,子传孙,一代一代的完善。可是也许3000年过去了,参与完善秘术数量的强者,也就只有几十人而已。如果是1000个同样修炼一套秘法的人互相交流,那又会成长到什么程度?而且一个人也许本来没有灵感,但是在吸取了别人的经验之后,忽然灵光一闪,将这一套秘法再一次开拓,完善到新的高度也说不定。这就是大势力的好处。“除了装备和秘法的优势之外,这些至高神殿的队伍战斗经验都很丰富,并且眼界很高,他们和各种不同类型的对手,都有过交战经验。”战斗经验丰富,当然是一件好事。但是,把战斗经验丰富和战斗的次数多画上等号,那就太天真了。无论你和多少江湖刀客交手,对于积累马上作战的经验,帮助都不是很大。不论你和多少冷兵器高手交战,都无法积累和使用热武器作战的对手的经验。当然,有些东西是共通的。比如说攻心术,比如说隐藏自己的法门,还有反应力等等,这都是宝贵的财富。但是,当地球进入现代化战争之后,知识的匮乏将会是最致命的弱点。同样的道理,暗灵族和暗灵秘境当中的各族都有过交手,但在积累的也仅仅是秘境之类的战斗经验。战斗经验再怎么丰富,面对虫族和机械族都只能抓瞎。当然,也不是全无还手之力。丰富的战斗经验,可能会让他们迅速的适应陌生种族的战斗,用超乎寻常的反应争取存活的时间。这样积累陌生种族战斗经验的速度,也会快一些。可是至高神殿呢?他们和整个远古神域,千奇百怪的种族,五花八门的战斗手段都有过交手经验。甚至可以专门捕捉各族的强者,只为了练兵。哪怕遇到从来没见过的种族,从来没见过的手段,他们也能找到类似的地方,不会完全陌生。所以他们永远不会被完全克制。哪怕面对几倍于自己的对手,完全没有见过的手段,也可以从容应对,一直拖延到援军的到来。“如果是这样,那么不用至高神殿几位高手出手,整个暗灵秘境都会屠戮一空了。”楚锋摇头,他知道,自己必须要做些什么了。于是,他打开了时之谷的入口。一看到时之谷的空间封锁被解除,大量暗灵秘境秘境的圣境存在都涌了进来。“谷主,请救救我们。”“请谷主出手。”“谷主大人,请您一定要救救我们!”“至高神殿这一次,是要对我们赶尽杀绝呀!”“我们只是想在这样一个小地方苟延残喘,我们有什么错?至高神殿要做到这种地步。”“还请大慈大悲的谷主出手,拯救我们暗灵秘境。”
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