变了!】
【叮!您的消耗性道具改变!】
【叮!您获得了多环任务!】
视网膜上,对话框的刷新速度很快,短短片刻就是四则。
钟诚的手都有点哆嗦:“…等等”
思维沟通系统,眼前又随着他的思维,浮现出新的对话框介绍列表。
【好运临门(多环任务):使用后将主动赋予家族好运加持效果,具体增益过程为好运多环任务。完成进度将决定最终任务奖励。请认真做出应对。】
钟诚的眸光扫过这介绍列表内的词汇:“…可以!…可以!…可以!”
内容极为简要和具体。
满是《祖宗模拟器》这款游戏,钟诚要求设计的简略风格。
只是他脸上的表情变得愈发纠结起来:“多环任务,完成进度,决定最终奖励。”钟诚的脑袋几乎在瞬间,就将这则对话框里的介绍列表,做出了关键词分析。
然后抿着嘴很敬佩的点点头:“…我这位游戏总策划还能说些什么”
基层程序猿牛笔好吧
捏着眉心,钟诚对这个道具延伸出来的多环任务,表示敬佩!
没错,他的确在最初立项的时候,给游戏组提出过类似要求,为了防止玩家的审美疲劳和玩法乏味,可以适当的增加些…有趣味性的多环任务,来助助兴。
如果完成多环任务,产生的效果奖励,还会增幅10%-50%之多。
这些都不是问题。
唯一的问题,就是钟诚穿越到这个世界,成了唯一的玩家,感觉问题很大!
他现在气的手都在哆嗦:“能立刻白嫖变现…为什么我还要脱了裤子放屁多此一举”真想有根烟来抽着:“还是任务奖励最后结算才完美的,坑爹的多环任务”
事件任务是每环任务完成,都能得到相应的任务奖励,美得一批!
多环任务
算是系统安排的最常规的任务,效果和事件任务差不多。
但差距,却是天差地远——每环得到的任务奖励都能立刻提现,但提现以后任务就会视为完结,成功不成功的另算,后续的多环任务就没办法继续完成了。
若是这样还好,问题是后续的多环任务,只要完成就能对上一环的任务奖励进行增幅,直到最终任务完成,才能将任务奖励增幅到完美的程度。
游戏内各种任务相互串联,的确能满足玩家的可玩性。
这不。
问题出来了,钟诚这位唯一玩家能怎么办
他忍不住捂着脸:“这现实世界,似乎可玩性不高也没事吧”说实话钟诚倒是想退游戏回现代社会好好地来两瓶冰啤,就着羊肉串看着世界杯,多舒坦
根本无需和这个类中华文明系列的古代世界,继续有什么牵扯!
游戏而已还在乎什么!
钟诚抬头看着漆黑的天边,逐渐泛起的鱼白:“随缘吧。”
都已经这样了,既然没办法改变,那就转而享受又不是不行:“反正就真的是脱了裤子放屁的事,莫非这道具奖励,还能一个都不给不成”钟诚不相信!
思维沟通系统,道具栏里的道具瞬间化为粉末消散于无形。
【叮!您已经使用好运临门(多环任务)!】
【叮!多环任务正式启动!】
【叮!家族成员已选择!】
正在钟诚微皱的眉头中,有道金光在他眉心出现。
直接来到了钟家院落上空。
旋即,又落到了老二家的砖瓦房顶端,没入其中。
钟诚的眉头皱的更甚:“…老二家”以他的经验和对游戏体系的熟悉程度来看,这多环任务看来就是以老二家的某人为基础,从而延伸出来的。
正当他疑惑是谁的时候,老二家的房门却被轻轻的推开。
钟谦靬走出来。
合上房门,听了会动静,然后才小心翼翼的来到老大家的门前敲了敲:“嫂嫂在吗”…这里需要划掉前文四个字,替换为:“大哥,我老二,现在醒着了么”
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