这样的一张地图g2还遇上了一个极其擅长防守这张地图的队伍,那么g2面对的局势到底有多困难就可想而知了。
不过顾峰此时个人面对的压力是很小的,会有这种情况的主要原因就是顾峰的队友们这个时候打响了第一枪,navi这边不出意外的话大部分注意力这个时候都被队友们给吸引了过去,外场这个时候大概率没有了防守队员。
就算navi算无遗策,在外场留了防守队员,那这个数量必然不会太多,他navi最多就只能留一个人。
以顾峰的1v1单挑能力来说,把这一个人拿下来还是问题不大的。
这就是顾峰这个人来当自由人的意义和对手头疼的点了,顾峰这个b真的太能处理了。
只要顾峰这个点还活着,这个世界上就没有哪支队伍敢毫无固执地去与g2去对枪,他们总得会留一个人断后看住屁股。
虽然他们也知道这么做的用处不大,但总比莫名其妙被顾峰摸到背后一次性弄死两三个要好得多。
就这样顾峰甚至都还没有开始杀人,就已经让对手有些投鼠忌器了,但如果顾峰的队友再弄死那么一两个的话,对手直接就会陷入到人数不够的尴尬境地之中。
当然,上述所说的这一切都是在最理想状态下才会发生的情况。
而真正的实战状态中,更多的时候顾峰的摸排会很小心细致,速度也不会太快。
除非顾峰的灵性属性突然发挥作用,让他觉得这一波自己摸了必定有大收获,亦或者队友给出了明确信息,某些点位人多。
出现这种情况之后顾峰才会主动出击,开始快速摸排,其余时间顾峰都会保持自己的节奏和状态。
这也是没办法的事情,毕竟你自由人这个位置大部分时候都是自己一个人在走单,死了也没人能帮你补枪,甚至你死了之后报的点对于队友来说时效性也很低。
短时间内还能用来判断一下敌方点里的人数,时间长了基本就没用了。
自由人真正的作用大部分时候还是搜集信息,然后根据场上的局势去适当地打一打残局,或者去偷人。
而顾峰其实是自由人这个位置的异类,他虽然也喜欢老六,但是他六着六着经常就给敌人的点给六没了。
当然,顾峰的自由人玩法虽然有高回报但是也是一种高风险的玩法,毕竟敌人也不傻,被你顾峰六了一次之后肯定都会开始有所防备,站位同时也会跟着调整,不会再去站顾峰必搜的常规点位,反而会选一些非常规歇逼位站着。
顾峰只是强,他又不是真的开了,所以遇到这种情况然后导致暴毙的情况也不少,当然这也和顾峰直接摸穿了对手点位的概率差不多,五五开吧。
但饶是如此,顾峰的杀敌效率,也是现役csgo自由人职业选手之中最高的
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