踢倒技能是一个很奇特的技能,它并没有特定的招式威力,而是通过踢对方的腿将对方摔倒后,在重力的影响下,体重自重对精灵造成伤害。
所以在程彻学过健美的情况下,能够比较好地控制格斗能量强化特定部分的腿部肌肉以后,踢倒技能反而变成了一个考验释放技能者经验的技能。能否准确掌握敌对精灵的重心,在近身搏击中寻找战机一脚将对方踢倒才是技能的关键。
踢倒技能没有游戏中那么泛用,如果不是近距离搏击,则无法踢倒对面;而对悬浮在半空或者是飞在天上的精灵,更是毫无作用。
当然也有比游戏中更为优秀的地方,踢倒技能造成的伤害反而是比较次要的附加,摔倒对方才是最大优势。绝大部分精灵都没有经过格斗训练,摔倒以后,往往会处于懵了一下的状态,那己方接上后续的攻击或者采取别的策略都是轻而易举的事情。
至于练习这个技能的方式,信彦给出的方案也相当之简单粗暴,那就是基本掌握原理后,去找精灵实战。打得多了,肌肉形成记忆,那就自然就学会了。
到擂钵山的第二天,程彻就被信彦带上了历练之路。
“那边有只卷卷耳,徒弟快上,”眼尖的信彦远远地就看见了一小只棕色的身影。
朝着师父指出的方向电射而出,穿林越丛,追出200多米,程彻追上卷卷耳一脚踢出,把它踢飞撞到树上,然后直接晕了过去。
倒不是他不想用碎岩或者踢倒,实在是对方一直在逃跑,自己一直在跑动中追逐,这个发力姿势只能用抽腿,踢腿的方式攻击。
程彻面色古怪地提着卷卷耳回到信彦身边,“师父,这家伙实力基本为0啊,为什么要我上?”
信彦接过卷卷耳,理所当然地说:“卷卷耳的肉质很嫩,看到了抓住当做食物储备,让你上不是应该的吗?难道还要我动手?”
“师父你说得对,需要准备一下,它的父母来报仇什么的嘛?毕竟我们在山里也不出去。”
“这种精灵一生就生一大窝,只要没有直接捅了它们的窝,它父母才不会管它死活。而且如果来报仇,送菜上门岂不是更好?”信彦从身上不知哪里掏出绳子把卷卷耳捆绑起来。
获得备用食材卷卷耳后,信彦果然不再让程彻追上去攻击偶尔遇到的弱小精灵,只是专心赶路,然后在一片小山坳间寻找了一阵后,发现目标——一只正在低头吃草的惊角鹿。
“徒弟,上去偷袭它,”信彦鬼鬼祟祟地躲在树后,指了指目标。
受到信彦影响,程彻也放低了声音:“师父,堂堂正正打不行吗?”
“这种攻击性不强的食草精灵,如果你正面冲过去,它只会逃跑。只有你偷袭激怒它,它才会跟你打。”信彦身子贴紧大树,生怕被惊角鹿发
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