为了能够更好的统计自己的力量,沈平决定将自己的神力数据化,就比如现在,一个人能给予他的神力就算作1。
命运神格自带250点神力,至于说为什么一个存在了一千多年的神明会有这么点力量,只能说这个新生的神明过于单纯,信徒们让它做啥它就做啥了,一个神明把自己活成了工具,无愧250之数。
命运这玩意可不好窥探,哪怕是命运之神,每次窥探都需要消耗大量神力,尤其是拥有超凡力量的世界,这些世界的命运线实在难以勘察,就像他勘察另一个世界的自己就足足花费了一百点。
现在一百人给他的神力加起来也才一点,不过也不算少,毕竟是按天算的。
清醒梦的花费则更少,所有玩家加起来也才一点神力,毕竟全都固定在一个模式内,玩家们的行动轨迹都是按步骤来着,乃至里面的NPC,都是假的。
不要小看做梦,俗话说得好,梦里啥都有,人类的想象是无穷的,要不是沈平自觉是个守序阵营的神明,估计玩家们已经能在梦里策马奔腾了,那信仰估计能蹭蹭蹭的往上涨。
玩家们在梦里的花费甚至比起他用尸体让玩家们神降还省钱,长期积累下来,玩家们能给他的神力可不少。
而且随着他们对游戏的热爱,想来给予的信仰会更多,毕竟玩游戏是一项长久的过程。
沈平趁着天亮,将其他玩家扔出了罗伯·奈佛的安全屋。
玩家们不怕死,他可是相当怕死的,好在他现在神力在身,收敛一下自己的气息轻而易举,再加上消毒水,倒也不用怕夜魔找上门。
他一开始不让玩家们做梦也是因为这个原因,他就是怕安全屋附近装着触发性陷阱啥的,要是不小心踩到了,那他也基本上凉了。
现在的他说得好听点是神明,但说得难听点就是野狐禅,就像曰本那疙瘩的神明,弱点有的神明被人一拳下去能哭好久。
不过他想要的可不止这些,他打算一安全屋为起点向外围扩散,让玩家们建立一个真正的安全区。
当然,为了收割信仰,他打算将安全区命名为命运之殿,再弄个巨型雕像,让玩家们每天给自己上香,磕头啥的就算了。
但玩家这种生物,信仰是肯定有的,但绝对不坚定,而且他们做什么事都得要好处,所以沈平打算弄个货币体系。
“叫什么好呢?游戏币?信仰币?”
沈平冷静思考,仔细分析,最终决定将其命名为神币,简称……咳咳,没有简称。
至于神币能干啥,由于沈平这位神明的贫穷,‘狂战’与‘弧形子弹’是被动技能,能拿得出手也就说修复这个能力了,最多再加一个复活,修复卷轴就100神币,复活则是1000好了,而且得自备身躯的,毕竟是内测,有点瑕疵很正常嘛。
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