风物志是什么
其实就是一个收集册而已,不管玩家到达过什么地方,得到过什么东西,完成过什么副本,遇到过什么样的怪物,都会被记录下来。可以说,只要你想得到的东西,只要是你碰到过的得到过的东西,就会被记录下来。
如果叶行在这里,一定会大呼月光得到了一件超级宝贵的宝贝。
因为风物志这个东西,贩卖它的npc可遇不可求,曾经有玩家发动万人之力寻找,也找不到那个npc。在游戏初期,它的售价十分便宜,但是也需要耗尽玩家所有的财产。随着游戏中玩家的增多,越来越多的钱币进入了市场,钱币贬值之后,这个风物志的价格也就水涨船高,越来越贵。
反正前世的叶行就算倾家荡产也买不到!
那它为什么会这么贵呢
主要的原因有几个。
它的功能不算多,其中最强大的功能,就是它的记忆功能。以及拓展出来的数据功能。
只要是曾经接触过的东西,不管玩家有没有主动去有意识地记住它,风物志就会自动帮助主人记录下来,不管其间经历了什么,只要是游戏中本来就存在的设定,它就会用最精准最详细的方式记录下来。
最重要的是,很多被玩家忽略掉的细节,也会……
刚才月光在看的,就是这个细节。
自从他们进入了这个试炼之地,风物志上的空白地图上,就缓缓浮现了新的一块。
就像是一张空白的拼图格子上,终于有了第一块拼图零件一样。
虽然那只是巨大的世界拼图上的小小一个角落,一个小到一不小心就会被忽略的角落,可是只要风物志的持有者曾经到过的地方,就会留下痕迹,就会留下数据。
月光缓缓翻开有关这个转职任务的试炼之地的那一页。
上面清晰地记录着试炼之地的地形,和地图上可能出现的小怪。
小怪只有被遇到之后才会记录在风物志上。不过身为她的队友的叶行,他遇到了的也算。因此试炼之地的地图上,随着叶行的探索的脚步,整个地图也被一点点勾勒出来。
试炼之地——高手模式。
地图一侧,几个小怪的数据也被公布了出来。
绿眼蝙蝠:10级普通怪,血量:
红眼蝙蝠:10级普通怪,血量:
青藤陷阱:10级陷阱,带撕裂属性
紫藤陷阱:10级陷阱,带剧毒属性
剧毒沼泽:10级陷阱,带晕眩、僵硬、剧毒属性
这是至今为止叶行在几分钟的时间内遇到的怪物和陷阱。从蝙蝠的血量上来看,并不高,因此很可能是以数量制胜的战术。月光微微皱眉,因为她知道叶行并没有群体攻击的技能。
她的美眸流转,这时候缓缓落在了怪物下方的列表。
这里全部都是钥匙的列表。
除了已经收集到的普通钥匙和特殊钥匙,下面的列表空
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