一进游戏,其他人基本已经准备好了。
“一个是暗影之谷,一个是古代遗迹长廊,我们搞定这两个之后,直接去火焰山关卡,乌鸦飞和蝈蝈已经在帮我们弄火抗药了,到时候我们妥妥直接过火焰山副本!”
暗影之谷的关卡叶行之前倒是跟他们说过,不过……“这个古代遗迹长廊是什么boss关卡”
“运气关卡。之前不是决定了吗如果路上遇到岔路的话,我们都优先选择运气关卡。更何况其他机关我不是特别有把握。这样一来,暗影之谷、古代遗迹长廊、火焰山,这三关我们都有**成的把握可以搞定了。”
“为什么不是十成十的把握啊”有人问道。
叶行耸耸肩,这个问题嘛……
“怎么说呢我觉得如果是普通玩家进来的话,可能并不会有什么不同。但是我们进来就不一定了。我们身上带着这么多的东西,又完成了那么多的隐藏任务,想必身上的幸运值已经高到了一定的程度。如果意外触发了什么隐藏任务,这也并非不可能。”
“原来幸运值是根据这些来提升的我的属性面板上的幸运值一直是问号啊!”暮雨潇潇奇怪地说道。
叶行解释道:“这很正常,毕竟幸运值能影响很多东西,比如怪物的掉落数量、一些掉落物的爆率,比如一些合成、强化的成功率,打出十倍暴击的概率等等。而且幸运值也会被很多因素影响,比如我们完成任务的成功率、身上装备的价值、竞技场的胜率等等,也就是说,通常玩家的实力越强,这个幸运值就越高。当然,也会有个别人的初始幸运值就非常高,这也都是有可能的。创世这个游戏嘛……崇尚一句话,那就是,凡事皆有可能。”
沉默成灰咕哝一句:“原来幸运值在创世中这么重要啊……”
叶行看了他一眼:“也不一定。不过你们也不需要太看重这个,毕竟幸运值这个东西太虚无缥缈了,而且是不可控制的。比如两个人进了游戏后,完成任务的数量、pk胜率、装备,基本所有条件都一模一样的人,幸运值也有可能是天差地别。主要还是要靠自己的实力,至于幸运值么,你们就权当是锦上添花的东西就好。”
叶行说得很有道理,其他人纷纷点头。
“那好,我们进图吧,抓紧时间,今天一定要搞定两张图!”
“是!!!”
……
对于普通玩家来说,一天能够搞定一个关卡就算非常不容易的事情了。叶行之前说过,他们要在这龙副本里待上十天半个月的时间,基本就是按照他们一天过一个关卡的效率来计算的。而且这还不算上很多玩家没能在一天内通关,第二天重新来过的时间!
光是这么看,就足见这地下城的耗时长久!
一行人站在暗影之谷的入口处,正准备踏入的时候
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