如果要从这众多盾甲和剑士的包围下,完成成功的反杀,那么叶行此时需要做的就是提升自己的优势。
作为一个盗贼,哦不,是作为盗神夜行,他的优势是什么
在0。001秒的时间内,叶行的脑海中不断地闪过无数念头,很快,他就确定了一点。
与普通的盗贼们不同的是,他们一般都是在保证敏捷属性点的同时,尽量提升力量属性点。也就是说,每一次得到可以自由分配的属性点之后,大部分玩家都喜欢将属性点平均分配到力量和敏捷属性点上,或者偏向于敏捷。
这也就是叶行之前提到过的综合发展的盗贼。
每提升5级,玩家就会得到5个自由属性点,一般人最常见的分配方法,是分配3点到敏捷,然后2点到力量,或者是4点到敏捷,剩余1点到力量上。
当然,也有人倾向于做一个全敏贼,所以将全部的属性点都放在敏捷上。这样选择的玩家比例也不低,差不多是全部盗贼中7%左右。
然而,叶行却是剑走偏锋,从一开始他的选择就是全力量的盗贼。
每一次得到自由属性点,他基本都直接投在力量上,然后其他的属性值则根据等级和装备等来自由成长。
换一句话说,叶行的盗贼,跟其他盗贼完全不同的一点是,他高到恐怖的力量属性。
连基本上全力量加成的剑士们,恐怕都只能望其项背的全力量属性。加上无数
叶行脑海中飞快地闪过无数念头。
至少,他知道一点。如果选择扩大优势的话,他需要扩大的优势就只有两点。
力量,敏捷,这两点属性。
或者说,攻击力,和速度。
那么,这两点的话,攻击力的提升,无非是依靠装备、灵纹、药剂等等来提升,目前来说,基本上没有什么可能性。
敏捷的话……
叶行顿了一下,脑海之中突然之间浮现出几个模糊的字眼来。
特殊步法。
对于盗贼来说,速度是他们的本命属性。
其他的职业如果想要提升速度,或许就只有提升敏捷属性,或者依靠疾跑之类的技能来弥补。可是盗贼不一样。
他们与其他的职业相比,在敏捷上有一个先天上的优势。
那就是玩家们如果能够理解一些特殊步法,并且将之融会贯通的话,那就等于又多了一项恐怖的类似于先天技能或者被动技能一样。
不过步法的学习非常艰难。因为这要依靠玩家自行领悟,不是说拥有了技能书就能够学会。
就像是叶行一直以来使用的幽灵漫步,也是属于一种步法。
不过这是比较初级的步法,叶行记得前世在玩家们差不多到一百多级的时候,系统会给一些提示,让他们自行学会。
而叶行的身体还记得幽灵漫步的具体步法,所以这一世几乎没有遇到什么阻碍,直接就学会了这种初级的
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