主要用作种植和养殖,生产层还要继续下方,尽可能深入地底才好。
尤其是发电机组这种东西,未来随着庇护所的扩张,以及各种设备的持续增加,迟早会用到核能发电机组。为了保证安全,最好还是将相关的所有设备全部放置到最底层才好,周围还要来一层厚厚的加固层,以防意外发生。
好在通过系统转移各种设备其实是很简单的,只要有相邻的层次,然后进入系统的建造界面,通过调整设备的按钮,就能轻松转移这些设备。
否则挪一次就拆一次,然后损失百分之五十材料的话,安楷真能让逼疯掉。
如今安楷正在弄的第四层里,已经建好的而房间中,他放下了射击训练室,也叫打靶场,这里未来会和车间放在一起,专门测试各种枪械和子弹。包括弹药库未来也会放在这个地方,弹药库肯定也是要专门设置的,保证火药防潮,以及各种制造完成的子弹炸药的安全存放防爆工作,这些可都是必须要做的。目前安楷正在制造的房间,同样会用来当车间,主要生产目标,是各种载具。
那些载具不管大小,都不是手工可以捏出来的,除了自行车。
就算有系统的力量也不行。
或者说,恰恰是因为系统的存在,制作所有非人力载具,都必须通过专用的车间和生产线才可以,就算是看似简单的动力篷车也是一样。
假设安楷是个动手能力极强的手工达人,看了动力篷车的概念图之后,想要仿制的话,当然也是可以的。
但最终成品能不能走,那就不好说了。
动力篷车这东西,听起来就挺玄幻的,通过最初的动力推动后吸入空气,然后通过吸入的空气产生新的动力,并且随着吸入的空气越多,动力越足,然后吸入的空气更多,以此来达到一个正循环……现实中能不能做到这种程度安楷不清楚,不过估计是做不到的吧,要真能做到,岂不是早就满大街都是这种“新概念载具”了。所以只有通过系统制造,才能使用这近似玄幻的力量。反之,做出来也不过是个超大的模型,又有什么意义呢?
物料仓库以后也会放在第四层,并且在第四层和第五层之间,安楷还准备假设专门的传输履带。
未来的第五层,不用说也会是矿井、发电机组和净水机组的所在地,当然这也只是暂时的,随着庇护所的不断扩大,这些相关的设备还会逐层沉降,直到安楷在没有其他新东西可以制造的时候。
第四层,距离地表差不多已经有三四十米的样子了,每一层的高度其实是都不太一样的,第二层最低,满足大家生活需求即可。
其他楼层高度就不太一样了。
第三层理论上是最高的,毕竟无论是植物还是牲畜,都需要一个较大的生存空间,足够的高度,也方便一些垂吊类设备的工作。
另外目前正在建造的第四层,高度也不差。
毕竟生产线也都是一些大家伙,垂吊类的设备只会更多,因此也必须要有足够的挑高才行。
其实庇护所到这个高度,已经很有可能会直接接触到地下水了。好在安楷在往下建造的时候,都用透视提前观察过,别看是一二三四这样的楼层分布,实际上安楷早就做好了每一层朝向都不同的准备,他甚至准备再弄一个电梯井,然后两部电梯便可以形成一共四个方位的开门,这样就可以尽可能的避免可能存在的麻烦。
好在目前为止还没有遇到这种困扰,距离庇护所最近的地下水,也有一段距离,而且整体方位是偏斜的,如果庇护所直直向下发展的话,短时间内双方不会有任何交集。
建造房间是个很轻松,但也很复杂的工作,最主要的就是考虑房间的布局和规划,为此安楷每放置一个房间之前,就要好好的考虑一下这个房间和这一层的整体规划,然后还得好好调整位置,所以建造过程很简单,只是建造之前的准备工作,往往会非常的消耗时间。
安楷站在墙壁前,思考了大概半个小时,确定没有任何问题后,这才点选出模型,放置下了新的房间。
随着水泥的飞速减少,一个巨大而空旷的房间,开始逐渐出现。
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