各阵营困落山谷,当其洒然的离去,再没外物能阻拦。即便其中一些同门,还散落外面各处,依旧能传信联络,皆已没阻拦的资本,皆已没抢夺的资格,如果还敢出击,只会枉送性命。
“短时间内,无须再逃亡,可这处范围,非闭关的灵山,无法加速伤势愈合,前往灵玉洞穴会更好!”远离山谷四面的山峰,武峰暗自思索前进的目标。
无须说,灵玉洞当最佳的去处,可惜间隔太远,途中要费去大量时间。
然而,其详细的权衡思索,暗自决意道:“灵玉洞脉,当自己衍脉的最佳选择,自己必须要前往,依旧需要时间。而早日进灵玉洞,伤势会愈合更快,自己同样更快回巅峰,就直接前往灵玉洞。”
“当然,途中的险情,同样要尽早警惕。自己如今的身体,如果面对较强的阵营,就无法轻松获胜,即便无法愈合伤势,可去往灵玉洞前,必须将伤势控制,莫影响途中交战,避免阴沟中沉船!”按武峰谨慎的性格,自然没准备盲目而去。
半日时间过去,武峰身至一处山峰,准备先将伤势控制,而完全愈合的时间,则准备放进灵洞中去。
寻常情况中,山峰散灵、山谷聚灵,灵谷的数量大过灵峰,而即便处灵峰,灵元素散出,而无法集中一处,非最佳的治伤处。
而实际准确来说,山谷聚灵。保持聚而无散,容易变为灵谷。山峰同样聚灵。相比山谷聚灵,聚大地、灵脉的灵,山峰则聚空中的灵,而山峰聚灵容易消散,要么沉进灵脉中,要么四散回空中。
当然,灵山的灵聚的同时散,还更适合修炼一些。毕竟要吸纳散出的灵。而灵谷中的灵,灵元素没饱和前,相对还非修炼的最佳处,只待灵谷元素饱和,灵谷就要强过灵山。
这秘境中,金灵元素浓郁,随便一处山谷。就可当外面的灵谷。这样的灵谷,灵元素自然饱和,相对灵山而言,更适合修炼,更适合治伤。
如果要控制伤势,同样当首选灵谷。
然而。武峰刚刚借山谷,困进对其追击的阵营,自然要防范落进瓮中。
故而,武峰选择闭关处,就选择一处山峰。即便遭遇强势阵营,避过落进合围的可能。山峰四面通达。如果遭遇险情,来去皆由其心,无须冒险搏命。
武峰负伤的伤势,除非背部的巨大伤口,就数强势的灵元冲撞,带来的内部伤势。与这些相比而言,姜龙短剑的偷袭,实际的伤害较小,仅当时生出影响,短时间便已控制。
较真的说来,姜龙这样身速型的,对其没太大的伤害,毕竟单纯的身速型,没强大的攻击搭配,其身体防御可无视。而即便面对强大的偷袭,只要依靠潜意识的本能,预先察觉险情,就能快速闪过。
比较来说,如王天这样的,正面战强大的
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