职业相关了。
当然了,系统的等级评估这么严苛,相应的,在获得了系统评级之后,玩家所获得的奖励也是十分丰厚。
最为基础的奖励,便是属性值的全体提升。
稀有评级,玩家的每项属性提升5%。
精英评级,玩家的每项属性提升15%。
完美评级,玩家的每项属性提升30%。
至于更高的,白止他就不知道了,但是以这种提升幅度来算的话,想来也应该异常惊人。
而除了属性值之外,基础奖励同样的也还包括玩家其他方面上的提升,比如说灵能值,比如说异常抗性,比如说消耗损失……等等等等。
但是这些奖励和额外奖励相比,依旧不够看。
玩家获得系统评级所得到的奖励里,额外奖励才是真正的大头。
天赋值,规则点数……乃至于转化率。
核心天赋作为玩家的一个重要实力组成部分,一直以来都以那极难积攒的天赋值遭人诟病,但是在玩家获得了相应的系统评级之后,这个问题将会得到解决。
虽然说白止他当前并没有就职主职,在理论上来说,缺少了一个重要评估标准的他,是不可能在系统那里获得完美评级的……但是他其他方面上的数据实在是太亮眼了。
在他身上,光是唯一词条就有好几个,更别说还有一系列的史诗传说级别的称号存在,其中纯白魔方更是传说品质的物品,获得完美评级并不奇怪。
至于想要达到史诗评级,先不说有关于核心天赋上的一系列要求,光是在等级上就无法达标。
——获得史诗评级的基础要求,是等级至少的也要达到40级。
白止他现在连主职都还没着落呢,自然的不会将心思花在这方面上。
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【玩家ID:黑白】
【真名:白止】
【系统评级:完美评级】
【基础奖励①:玩家每项属性提升30%。】
【基础奖励②:玩家灵能上限提升3000点。】
【基础奖励③:玩家获得30%的异常抗性。】
【基础奖励④:玩家获得20%的消耗损减。】
【基础奖励⑤:玩家获得额外30%的灵能恢复速率。】
【备注:在玩家获得更高评级时,以上基础奖励会被更高额度的基础奖励所覆盖。】
【额外奖励①:玩家每天获得30点天赋值。】
【额外奖励②:玩家获得三点无属性规则点数,一点木属性规则点数。】
【额外奖励③:玩家转化率提升30%。】
【备注:在玩家获得更高评级时,以上额外奖励会被更高额度的额外奖励所覆盖。】
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值得一提的是,这些在获得相应的系统评价时所得到的奖励,是动态常驻的。
换句话来说,每次当他的属性提升时,属性值的总数是以【原属性值+提升属性】乘以
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