在史上历次万年一遇的圣战中。都会有某些自视甚高的领主级勇士。挑战圣战统帅。谋求战争自主权的事件发生。究其原因。是因为多达十万名领主级的主力军团中。不乏身家丰厚。挥兵数十万。战功显著。气势凌人的真正领主。级别和势力。均跟圣战统帅相差无几。甚至更高一筹。只因为没有那么幸运。只好以圣战勇士的身份参与圣战。心有不甘。故此寻求决斗。谋求自主权。以最大威力的发挥其智力战斗力。
不过圣战的规则。有两大不公平的现象:第一。挑战者可单枪匹马。也可挑选同伴。组成三人。逐次挑战圣战主帅。这个决斗规则。显然对统帅领主不公平。一般都会运用到极致。面临以一敌三的局面。这个不公平现象背后的用意。便是彰显神的睿智。既然神挑选了你。你至少得拥有同时击败三个同级高手的力量。否则神岂非没有眼光呢?
但是。决斗规则嘛。并非全对挑战者有利。如果说第一个不公平现象。对统帅领主不公平。那么。第二个不公平现象。便是对挑战者不公平:凡挑战者。往往挑战的是统帅领主的权威。因为统帅领主是神指定的主帅。无论胜负。只可以击成轻伤。不得重伤和击杀。以确保圣战的如期举行。违反者。将把挑战者的家族领地连根拔起。彻底消失在深渊世界;而统帅领主。则可以维护自己的权威。痛下杀手。无论重伤还是击杀。全靠自己心意。不必丝毫顾忌!这也是除非自视颇高。身手惊人者。方忍无可忍的挑战主帅。一般人不敢下挑战决心地主要理由。
要知道。魔族的战士。好勇斗狠。谁也不服谁是常有的事儿。若不加以严加约束。一旦圣战来临。神指定的主帅。将会面临群起挑战的局面。说不清不等出战。主帅以死的惨剧发生。因此。在挑战规则的制定上。黑暗诸神严加约束。从两大不公平的规则上。分别保证了挑战者和主帅的利益。
第一个不公平。虽说以一敌三。对统帅领主不利。不过。每一个被神指定地主帅领主。都是出类拔萃的魔族领主级高手。无论智计武功。都大迈常人。以一敌三小KS。获胜之后。更能震慑对其不满地挑战者的野心。从而增强凝聚力。因为魔族的传统便是崇拜信奉强大地强者!
第二个不公平。则充分保障了统帅领主地生命安全。负点轻伤地话。无论胜负。都不耽误圣战如期进行。而大大的震慑了挑战者的野心。避免了谁都想挑战的不良企图。要知道。非出类拔萃的高手。一旦挑战。将面临一旦失败便被杀死。而你不能重伤或杀死统帅领主的悲惨局面呀!挑战前必会三思而后行。
而为了最大程度的避免损伤领主统帅地形象。一般决斗都在暗处进行
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