哥布林屠夫的脑子并没有什么有用的东西,除了吃睡排就是各种破坏,甚至连少儿不宜的东西都没有。
“献祭成功,获得魔力粉尘x5,魔力结晶x1(白),生命精华(绿)x1”
“叮!恭喜宿主,成功击杀100只哥布林,达成‘杀敌100’基础成就,奖励随机抽奖次数x5,金币x5,开启成就栏;获得‘哥布林之敌’称号,开启称号栏。”
生命精华:直接使用可提升一定数额的体质。
落枫见状,毫不犹豫地使用掉生命精华。
一瞬间,身体里流过一丝丝暖流,舒坦地让人想呻吟出来。
查看一下属性,只见体质一栏增加了1,变成了5,生命值也上涨了5。
落枫站在原地闭上眼睛,细细感受着身体里的变化,好像除了这一丝暖流以外,刚刚耗费的体力和精神也有所缓解。片刻,这种感觉渐渐消退,落枫睁开眼睛,并没有理会刚刚的系统提示,继续打扫起战场。
“献祭成功”
“献祭成功”
“献祭成功”
……
“叮!恭喜宿主,成功献祭666次,获得‘快乐之神的瞩目’称号。”
在快要打扫完成的时候,系统又出现一次提示,落枫愣了一下,加快了打扫速度。
几分钟后,落枫爬上地面,带着缩在树墙里的西拉雅返回钟塔。
“系统,打开成就面板”
成就:
杀敌100(基础成就),奖励抽奖次数x5,金币x5。
注:
获得一次基础成就奖励随机抽奖次数x5,金币x5;
获得一次初级成就奖励随机抽奖次数x10,金币x10;
获得一次中级成就奖励随机抽奖次数x50,金币x50;
获得一次高级成就奖励随机抽奖次数x100,金币x100;
获得一次超级成就奖励随机抽奖次数x1000,金币x1000。
杀敌1000(初)未达成
杀敌10000(中)未达成
杀敌100000(高)未达成
杀敌1000000(超)未达成
更多成就:未触发,无法查看。
“系统,打开称号面板”
称号:
哥布林之敌(*),效果:对哥布林种族生物伤害提高5%,威慑5%。
快乐之神的瞩目(*),效果:幸运增加1。
同时可佩戴称号:1(每拥有5个称号,可同时佩戴称号数+1)
落枫又打开属性栏:
幸运:6(无法提高发生幸运事件的概率,有一定概率提升幸运事件的幸运倍率,倍率不定。当前倍率5%)
落枫翻了个白眼,果然符合曾经玩过的某些大(la)厂(ji)游戏的设定。
开启随机抽奖界面,直接来一发五连抽:
绿绿蓝白绿
看着抽奖结果,落枫嘴角抽了抽,有些无力吐槽,这要不是有着幸运6的效果,可能是清一色的白吧……
生命
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