为什么还费心费力的等待着朱利安走了之后在跑到白狐身边。还是因为要完成任务。毕竟,在米勒的印象中,任务要求只说明是找到并得到抓到白狐。但却没有说到底是想要生的还是死的。这就给了米勒可以和其扯皮的底气。
作为一个军人,特别是一个特种军人,分析情报绝对是米勒的首要强项。贪婪之岛这个游戏虽然很厉害,在他眼中更好像是创造了一个世界。但到了现在,他也大概了解了个七八分。
作为一款卡片收集冒险游戏,至少米勒是这样觉得。这个游戏的严谨度真的是有待协商。毕竟游戏没有什么通关的条件,可以自由退出。这也就意味着没有一个标准来衡量自己到底是游戏胜利了还是失败了。
可能唯一的一个,就是你获得宝物的价值了。如果你在有限的时间内能够得到比起自己付出的门票,还要珍惜的宝物,那么理所当然的你是获利者,是游戏的胜利者。当然,因为宝物的数量有限,越是高级,编号越前面的宝物的存有量就越小,这直接导致了后来者根本不可能得到更珍惜的宝物。
当然,直接抢夺是最直接的一种办法。毕竟,宝物有限。这也是为什么米勒快速熟悉攻击卡的缘故。因为在他看来,抢夺未必不是一个不可的事情。
带着白狐的尸体走出洞口,并没有和亚历山大说明朱利安的事情。毕竟在米勒思考中,愤怒是可以冲破别人理智的一种感情。他不否认自己也有,但现在的情况明显他是被波及的那一个。所以还是能少一件事情少一件事情为好。
和亚历山大两个人玩城市的返回方向走着。一路上他们也见到了游戏中很多新奇的事物。当然,更多的还是危险的猛兽。
但每一次遇到危险的时候,米勒手中的能量枪都展现出了它应该有的威力。同时,两个人也发现,在这个游戏中,野兽也是无法杀死的,至少他们看来是这样。因为一旦野兽受到了致命伤,就会自动化为卡片。当然,编号还是万能的000,当然,野兽在受到致命伤的时候化成了卡片,所以也就无法带出去现实,这让米勒有些失望。
回到了城市,和预料之中一样,牛仔并没有对白狐的尸体有说什么。反而是直接和亚历山大还有米勒两人开口:“任务完成,那么你们想要什么奖励,让我想想……”说着,他仔细的思考了一下,然后开口。
“如果按照当初你们的想法,这一次的奖励可以得到个233号卡片。”
“首先给我们一个!”毫不迟疑,亚历山大就开口:“至于剩下的,我们再讨论讨论!”
而听到了亚历山大迫不及待的话,米勒也没有多说什么。
而在亚历山大的话说完之后,牛仔就好像不知所谓的操作了一番。另一边,一张卡
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