5成,4成左右团战找不到输出位,队友被减员。
注意:S8的身板属性和装备生态如此,限制后排最好的措施,就是威胁身位,吃掉位置,前排舞台不小。
“第二轮继续ban上单,刀妹跟青钢影去掉,这样的话,上单四姐妹除了瑞文,全部吃ban。”
FPX:瑞兹、剑姬、杰斯、刀妹、青钢影
“五手针对上路,这个画面很熟悉。”
记得开玩笑道:“我记得FNC有一把,也是5ban上单。”
较真一点来说。
TheShy玩过上单瑞兹,表现很强。说是全针对上路也没错,但其实,大部分教练统一的认知在于,IG的选人摇摆实在太赖,得优先限制。
摇摆选人在Beggin身上,不算稀奇。
但。
IG不一样。
它的摇摆战术能发挥出十二分效果,比SS时期更让人觉得头疼。
为什么?
SS的精髓是抢线和联动,对线压力给的没那么大,IG则不然,不管红蓝,BP摇摆至少保证一条路取得绝对线权(没外人的情况下),可很多时候,IG能有2路领先。这让人怎么接受?
毕竟。
IG在抢线的过程里,喜欢下重手,一不小心,单人路就得变双人路才能继续玩下去……
金贡表情很凝重。
他最后一轮出的船长,不确定TheShy还能拿什么。
记得注意到了这一幕,“希望FPX不要因为一场的失利导致心态受损,作为观赛者,我们希望看到的是高水平的对抗。”
“都能振作起来吧,这一把从场面上来看,船长跟吸血鬼对位,应该不至于丧失线权。”
IG五楼补出吸血鬼,确定了各位置的对抗形势。
第一局。
船长丢掉节奏的开端,正是连死二次,没有一点线权可言。
不是这个原因的话,FPX节奏压力不会那么大。
“继续拿船长,感觉FPX队员心态没有受到特别大的影响。”
最终。
两边阵容如下——
FPX(蓝)妖姬、维鲁斯、塔姆、盲僧、船长
IG(红)卡莎、泰坦、赵信、岩雀、吸血鬼
这一局。
秦明的思路跟上一把差不多,他很确定FPX中野很差,金贡得不到队友反馈,顶不住TheShy——
之所以金贡S9才成名,很大原因在于FPX在下半部给的压力很足,牵制了IG的gank精力,即便如此,金贡也是靠中期补发育来追装备。
【还船长?IG拿吸血鬼不纯点菜吗,发育起来就无敌。】
IG意向太明显。
这么说吧,如果觉得对线没压力,最好的惩治办法,就是拿个发育起来方便c的英雄来对线。
联盟这款游戏。
英雄机制和发育曲线,才能决定发挥舞台。
按照对抗关系来看。
吸血鬼起来,船长、维鲁斯跟塔姆的压力都很大,妖姬
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