作为一名经验丰富的教练,老周自然清楚,打法是死的,人是活的。
赛场上,如果选手一直被某种打法局限住,是很影响发挥的。
但如何对抗Voiceless,可是大家一起商议出来的。
而且大家也都期待着,这种打法能够在对抗Voiceless中取得成效。
目前看来是……没有效果。
所以就连周教练自己,都在怀疑,还要不要按这种打法来。
就在这时,选手们又坚定了自己的观点。
“周教练,求求你,让我们按以前的打法来。”
“就算我们输了,也要输得有风采,而不是一直畏手畏脚,越打越迷茫。”
听到选手这样的话,周教练深深呼吸了一口气,还是同意选手们的请求了。
而Voiceless那边,正在商议下一局要用的英雄。
“诸葛亮吧,我想玩诸葛亮。”
这是许荣荣的想法。
因为王者荣耀比赛,有一个专门的比赛服。
而这个比赛服,与正式服并不同步。
正式服更新一周后,比赛服才会更新。
这一周的时间,就是让战队去适应,去开发新版本的打法。
而现在,正式服里诸葛亮已经削弱了,再过一周实装到比赛服,诸葛亮就很难再有上场的机会。
在当今这个版本,诸葛亮真的很难。
尤其是在比赛中,诸葛亮的出场率已经低得可怜了。
就算是顺风的情况下,诸葛亮也不会像路人局中那么无敌,因为路人的配合与职业完全不是一个档次。
而逆风,诸葛亮更是很难有发挥空间。
此次诸葛亮的被动伤害被调整,无疑是让诸葛亮雪上加霜。
在几个版本前,诸葛亮的一技能伤害就被削弱过一次。
随后,回响也被降温,诸葛亮顽强地挺了过来,到如今这个蓝色打野刀加强的版本,诸葛亮在野区占据了一席之地。
但这一席之地,却只局限于“低端局”。
之所以很多玩家喜欢用诸葛亮打野,其根本原因就是,打野诸葛亮发育快。而拥有经济优势的诸葛亮,是很难反制的,会给对手带来很不好的游戏体验。
正因为这一点,诸葛亮的被动也被砍了一刀。
很多不熟悉诸葛亮的玩家,会觉得这是平调。
毕竟,只是削弱了被动第一次的伤害,增加了后续被动的平均伤害,可是——这是建立在命中同一目标的情况下。
而在团战中,诸葛亮刷出一圈被动,却不一定会命中同一个目标,可能会分别命中两个敌人、三个敌人、甚至四个敌人,这其中的伤害差距就非常大了。
再者,便是诸葛亮带被动去秒人的时候,往往只能弹到一个被动,正因为第一个被动的伤害降低,所以就没法像以前一样秒人了。
这一点,许荣荣在前两天的一局游戏中,已经感受到了。
可实际上,这种改动,对
请收藏:https://m.bqgmm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)