对抗路这边,由于lancer.星光非常果断地开了一波,直接就打出了关羽的疾跑。
虽然关羽手里还捏着二技能,不过光凭一个二技能,根本走不掉,不得已交出了疾跑。
而且开完疾跑后,关羽的状态也不是很好,已经没办法去入侵lancer的红区了。
不过lancer那边,也没有要进Voiceless野区的打算,双方打野选择返回各自的野区。
如果不是lancer.星光果断闪开,打了一波状态后,Voiceless大概率是要进lancer红区的。
毕竟周瑜加镜还是要更强势一些。
双方和平开局后,接下来就是正常发育。
这个版本,打野的地位是毫无疑问的提升了。
不过还有一个改动,打野四分钟前单人蹭线,并不会分到线上的经济,对打野来说,其实是一种削弱。
因为两人吃线,每个人都能分到百分之八十的经济,收益是远远大于打野拿辅助收益的。
第一波中路抢二、以及到四级的兵线是例外。
其余时候,打野带辅助吃线的收益会更大。
所以lancer这边,太乙真人直接紧跟着裴擒虎,让裴擒虎疯狂发育。
而Voiceless这边,则是选择让周瑜挂到边路,帮公孙离去扩大优势。
中路兵线则是留给了镜,镜虽然没有太乙真人,经济却也不比裴擒虎低。
补完中路兵线后,镜就往发育路那边靠。
与此同时,裴擒虎与嫦娥也包了过来。
一波4v4的团战顿时爆发。
双方各自操作拉满,最终还是公孙离与裴擒虎分别完成了一个收割,打成了一个2换2。
Voiceless阵亡了鬼谷子与镜,而lancer阵亡了太乙真人与马可波罗。
总的来说,还是lancer更赚一点,因为下面这条头龙,将归属于lancer战队了。
拿下头龙后,lancer战队立即在lancer.星光简洁有效的指挥下,开始入侵Voiceless的野区。
双方在决策上,更是不断碰撞,甚至比KPL比赛上打的那场比赛还要精彩。
由于有头龙加成,前期的节奏还是被lancer牢牢掌控住。
控了第一条头龙,还有第二条龙头。
Voiceless渐渐陷入了逆风。
lancer试图压死Voiceless,不给Voiceless翻盘的机会,控好每一条龙后,必定要推一座防御塔。
可事实上,还是Voiceless的阵容更好一点。
而且,Voiceless不但会抓机会,也会主动创造机会。
这波Voiceless直接让关羽绕后。
事实上,关羽就是一个诱饵。
对面果然回头去包关羽,Voiceless这边,鬼谷子直接开启
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