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末世历险13
然后页面需要一个翻页,齐思元深吸了一口气,他在进入这个副本之前其实和燕南瑞讨论过,他们经历了各自为营和不分阵营的两场游戏后,大概会迎来立场副本。----更新快,无防盗上*---
现在一看,果然如此!齐思元点击了翻页,新的系统信息出现。
025号玩家齐思元,你的阵营颜色为红色。
再次强调,请玩家保护好自己的属性颜色。为了保护玩家身份,玩家可以选择删除本条提示信息。
游戏过程中,系统不会公开玩家属性及阵营。玩家需要找到符合自己颜色属性的阵营以及同样颜色的队友,阵营获得胜利,即玩家获胜。
025号玩家齐思元,是否选择删除本条提示信息?
然后,最后的页面出现了删除是或否的选项。
齐思元没有马上选择,而是沉思了起来。
看来本场游戏的设置,是有点儿类似于三国杀战国的玩法的。只不过三国杀战国是分成魏、蜀、吴、群雄四个阵营,而这里是依照颜色分为五个阵营。
都是暗牌的玩法。也就是说,在队友亮牌之前,你也不知道谁是你的队友谁是你的敌人。
因此,有人为了触发技能和辨明敌我,会选择亮牌。亮牌的人是敌人的靶子也是队友和同盟的明灯。也有人会为了明哲保身而选择一路暗牌,打的是暗中保护队友或者浑水摸鱼的主意。
三国杀战国玩的是策略和心理,与本场类似。
当时本场游戏的难度肯定是比三国杀要困难许多的。毕竟有着实际是时间和空间的距离,还要面对真实的末世世界,赌的是自己的生死。
并且系统提到以副本中实际存在的五大基地为颜色的核心,但是却并没有提到,何种颜色归于哪个基地。
齐思元知道,按照系统的套路,到达五大基地其中之一,触发的仅仅只是主线任务、拿到自己的颜色而已。他并不认为,此时触发的颜色就是隶属于触发任务时所在的基地。如果有人这么认为的话,大概会被系统坑死。
这样的话,也就是说玩家在得知自己的颜色之后,除了需要寻找队友,还需要找到正确的符合该属性颜色的幸存者基地!
一百名玩家,五个阵营。也就是说,每个颜色阵营有二十人。但是,并不知道系统分配颜色的条件是什么。--*--更新快,无防盗上*---因此,截止目前为止,损耗掉的玩家都有可能是你的队友或者敌人。
到最后的结果也有可能是,等每个颜色都完全集结之后,或许会出现某一个阵营在集结前其成员就已经损耗大半的结果。阵营的强弱很可能就由此分出。
齐思元才想着这个,系统就传来一个最新的提示。
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