两头鳄鱼的身体竟化作点点光芒,原地消失了。
取而代之的是一块漂浮在半空中的玉牌。
玉牌两指宽,一指长,上面镌刻着简单却玄妙的花纹。
“请将玉牌滴血认主。”
冥冥中,一道声音在脑海中响起。
沈意知:这蓬莱岛其实不是秘境,而是一场大型3D游戏的登陆点吧。
不然这股浓浓的游戏既视感是怎么肥四?
师父之前并没有跟她提到过这件事,难道是这一届的秘境觉得以往的玩法儿太无趣,所以改革了?
不管心里怎么想,既然来到了这里,那自然要遵循这里的玩法。
沈意知按照提示将玉牌滴血认主了,旋即玉牌上便显示出了她的名字,同时一股信息经由玉牌传到了她的大脑里。
玉牌乃是她在秘境期间的身份牌,有了玉牌,才代表她的秘境之行正式开启了。那些在秘境里待了一个月一只妖兽都没杀苟到最后的人,不过是来陪跑的罢了。
若遇到不可抗拒的危险,可捏碎玉牌,便会被传送到秘境之外。
猎杀妖兽可获得贡献点,贡献点的获取与妖兽的实力成正相关。也即妖兽实力越强,将其杀死后,所获得的贡献点也就越多。
岛屿中心有一座蓬莱阁,里面藏着各种宝物,可用贡献点换取。
贡献点可通过玉牌转出或转进。
这最后一条信息,明显是要搞事的节奏啊。
宝物动人心,而要获得宝物只有拿贡献点来换,若是没有最后一条,大家老老实实各自猎杀妖兽也就罢了。
但是有了这一条之后,保不齐那些心思不正之人会想方设法从别人那里将贡献点夺取过来。
想到此,沈意知眼神一寒,若是没人来招惹她也就算了,谁要是敢将歪心思动到她身上来,她不介意用碎星锤教他做人。
明白了秘境里的游戏规则,沈意知看了下玉牌,上面显示:贡献点290点。
没有对比,她也无从知道这笔贡献点是高还是低。
继续猎杀妖兽吧。
沈意知带着小蛙、鬼哭草和草蛭小心地行走在沼泽中,一路杀过去。
这沼泽里的特产就是沼鳄,走不多远她就又碰到了一头。
这一回将其杀死后,沼鳄的尸体却没有化作光点消失,那道神秘的声音再次在脑海中响起:“是否花费2贡献点回收?”
回收?是帮她将这头鳄鱼处理了的意思吗?
左右不过2贡献点,沈意知同意了:“是。”
然后面前那只长达七八米的大鳄鱼就变作了一堆材料。
一副鳄鱼皮,一份鳄鱼肉,若干牙齿,一颗圆滚滚还带着热乎气的内丹。
若是她自己来处理的话,少说也得花上一个小时,还不定能有这么干净整洁,但现在花费2贡献点就能瞬间搞定了。
简直不要太方便!
神秘声音再次响起:“是否花费3贡献点收纳?”
沈意知挑眉,这
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