平安有些不以为然,你大猫日常是什么德性,自己不知道吗?
“.......知道什么?这就是我一贯的风格。”大猫依旧死鸭子嘴硬,思索了一下,咬牙说道。“那只是手上没事,放松一下,我日常就是正经人。”
路平安叹了口气,你想装就装吧。
但不得不承认,这种“很厉害的狠角色”的人设,的确唬住了习惯偷懒的猫猫,尤其是反复把她杀来杀去之后。
猫猫的提升很明显,在体育馆的教导之中,虽然不会真的死亡,但痛苦和伤患都是真实的,而甜蜜的死亡只是被生命秘境挽回了,本身也不是虚假。
痛了痛,伤了伤,死了死,大猫的教导方式简单而粗暴,直接在残酷的实战和伤痛,让猫猫有一个作为战士的觉悟。
僵硬的身躯?习惯了被袭,慢了一步就当场去世,总能成为应激反应吧。
过多无用的小动作?使用能力前的明显前置?当每一次犯错都会遭到严惩之后,自然会用身体记住。
用克丽丝的话来说,对于猫猫这种肉体、本能倾向的战士,讲什么规则和道理,都不如实战处罚,就算过程会稍微有点难受。
猫猫死了活,活了死,看着路平安有点.....笑开了花。
得意洋洋的他,就差拿点可乐和爆米花助兴了,气的猫猫来了一出隔空撕咬。
看着猫猫进入了状态,大猫也玩出了兴趣,路平安就没有去管她们,继续去忙自己的事情的了。
有克丽丝酱直接传授,有高速恢复疲劳、精神状态的银行旅馆,有快速恢复体力和复活的体育馆,还有植物园里大量的低阶魔药素材,猫猫这还练不出来就真的没救了。
同一时间,路平安也做了一个小小的记录,记录了一下猫猫的进步速度,作为之后的参考依据。
原本,他是下了死线,三阶之后再开放秘境的,到时候能打能跑选择多多。
但现在看来,真等到了三阶,自己搞不好也真的死了。
“先完成自己的对照组试验吧。西斯白花的‘睡眠模组’有点难用啊.....”
他自己的工作,也到了最关键的时刻。
卡在他瓶颈的,依旧是园丁的职业技能“种植”和“嫁接”。
前者好说,每天都在涨,而后者就只能吃那个研究型园丁的分成......但那位大佬,也不能每天做试验,分成也越来越不理想。
事实上,投资的一个潜在“弱点”被发现了,就是对同一个投资对象使用,其分成收获会在一定时间后加速递减。
细想一下,却是理所当然的,你使用一个高阶能力或研究,需要动用一系列的低阶能力和基础知识,这些中低阶的基础经验的分成是极其客观的,那些关于日常和积累的琐碎记忆是花钱都买不到的。
但在反复分成了很多次之后,那些“基础”
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