也就会慢下来甚至陷入停滞。
可另一方面,随着神灵名声以及教会传播的范围不断扩张,神灵们死去信徒的数量自然也越来越多。
虽然说祈并者中除了一个别能成为圣灵的存在以外都会在神国中享受漫长而幸福的一生后逐渐和神国融合在一起,进而让神国中祈并者的数量减少。
但是考虑到祈并者保持独立自我的时间会有150年左右,而且基本上不可能出现什么中途死亡这类事情。所以在很长一段时间内神国内起病者数量只会升不会降。
面对这种情况,神灵自然也开发出了相对应的手段。其中最直接的就是定时减少神国中祈并者的数量。
比如说在战神的神国就是一个巨大的战场,那些祈并者进入之后就时时刻刻处在战争之中。在反复的被杀与复活后,祈并者能够保持自我的时间也大大缩短。
除此之外,一些邪恶阵营的存在解决这个问题的方法更加简单粗暴。祂们会定时主动的吞噬一些祈并者,以达到解决人地矛盾的这一重要目的。
不过这些做法对大部分的中立或者是善良阵营的神灵来说并不怎么可行。一方面,虽然说祈并者能够提供的信仰少之又少,但集腋成裘能获得一部分收入。
尤其是对某些神职比较偏门的神灵来说,这笔收入根本就不可能割舍。
另一方面,神职在赋予神灵某种力量的同时也限制了神灵的很多做法。所以除非是邪神或者拥有战争,酷刑或者死亡一类的神职。不然主动减少自己祈并者的行为都会留下严重后患。
面对这种情况,神灵们自然也想到了一个解决方案。那就是在神国的绝对面积不可能大规模扩张的情况下通过一系列巧妙的建设来容纳更多的祈并者。
“解决这个问题的钥匙在于祈并者的性质,因为他们是灵魂状态,所以体积能够压缩。因此我们可以直接把所有的东西全都等比例缩小。”
娜拉飘在劳伦斯身边对他说到。“要知道,在我的神国里面,很多东西都可以由我来控制。相对于调节整个世界背景,简单的把人或物缩小难度明显小了不少。”
“但我现在是身体直接进入这个位面的啊,那为什么也能同样变小呢?”
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