荣耀电子公司发展到现在,大差不离的也算是一方小巨头,比较营业额的话可能和那些老牌的电子公司还有点差距,但是论利润的话,荣耀电子绝对可以说是名列前茅。
游戏行业不管什么时候都是暴利行业,现在还只是游戏产业发展的初期,很多电子大厂都忽视了这一行业。
等到游戏产业发展到一定程度的时候,市场也将变得更大,那些游戏大厂更是大赚特赚,甚至就连索尼和微软都忍不住想要吃一块这份大蛋糕而亲自下场。
但是做游戏毕竟还是太低端了一点,你看后世,游戏行业做的最牛的任天堂,在世界范围内的影响力微乎其微。
但是像惠普、苹果还有三星、索尼等等公司,一说名字大部分人都知道,而且在行业内更是影响力巨大。
为什么?
就是因为他们搞的东西技术含量高!
雷蕴荣之前一直给荣耀电子的定位就是成为像三星电子那样的公司,而不是另一个任天堂。
现在虽然还是电子行业发展的初期,但是也不是说随随便便就能做这个行业并且做好!
所以雷蕴荣当时也是选择游戏作为切入点,这样不仅可以先赚到钱,也能让荣耀电子在电子行业内有一席之地。
不过就算是雷蕴荣自己都没有想到,就算是在游戏刚萌芽阶段,做游戏居然也这么挣钱。
雷蕴荣通过游戏挣的钱,不仅成立了荣耀电器这样一家大型的家电企业,同时也让他在香江打下了稳固的基业。
也就是因为做游戏太挣钱了,荣耀电子的高层,包括黄子星都有点沉浸于游戏产业当中。
雷蕴荣看得出来,这段时间因为他花大量的时间和精力布局个人电脑产业,黄子星他们是有点不太理解甚至是不认可的。
但是因为雷蕴荣之前表现出来的顶级眼光以及作为老板的权威,他们都在积极配合自己。
雷蕴荣也理解,虽然黄子星他们都是非常出色的人才,但是由于时代的局限性,他们可能也看不到个人电脑今后的发展。
一边是未知的个人计算机,一边是大赚特赚的游戏,偏向哪一边不言而喻。
黄子星建议收购世嘉公司,雷蕴荣猜测,他更多的还是为了完善荣耀电子在游戏市场上的短板,比如一本的经销渠道。
如果说要用世嘉的品牌去开类似于计算机园地的个人电脑专卖店,其实和从新创建一个品牌没有太大的区别。
世嘉现在其实不怎么出名,就算是在一本也是如此,要等到八九十年代和任天堂在游戏市场上针锋相对的时候,它的知名度才大涨。
现在世嘉最厉害的是它作为渠道商的身份,甚至于在行业内他们那支快打磨成型的游戏开发团队也不为人所知。
但是收购世嘉对荣耀电子还是有非常大的互补性,就如黄子星所说,拿下世嘉,可
请收藏:https://m.bqgmm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)