历史上《et》大爆之后,环球影业就单是各种授权就收入几个亿,可想而知这部电影的热度在当时有多高。
雅达利为了拿下游戏授权,花了三千多万美元,可谓是下了血本,而且玩家也翘首以盼。
但是他们为了尽快捞钱,从拿下授权到把游戏开发完成再到最后的上市,总共花的时间不过两个月。
当时因为雅达利在家庭游戏机市场是几乎没有竞争对手,可能都已经习惯躺着挣钱了,所以以至于压根就没想过尊重消费者。
他们对消费者有多敷衍,之后他们受到的反噬就有多大。
雅达利可能就没想过产品卖不出去,前期的备货非常的充足,最后的结果就是大部分卖不出去,最后卖不完的都给掩埋了。
这还不是最严重的,因为这次的事件,雅达利公司在玩家中的形象和信誉一落千丈。
秦失其鹿,而天下共逐,雅达利奔溃了,就有其他公司乘虚而入,最后是任天堂凭借《马里奥兄弟》成为游戏行业新的霸主。
雅达利公司是典型的把一手好牌打得稀烂,如果他们能把《et》的同名游戏开发得在水准之上,凭借当时热度,都能够非常的畅销。
雷蕴荣不知道现在有了荣耀电子的竞争,他们会不会对开发游戏更上心,但是《et》的游戏还是交给荣耀电子比较好一点。
这部电影的价值还不仅仅于此,如果能够让斯皮尔伯格加一个外星人和小男孩一起玩荣耀fc的镜头,还有什么广告能比这效果更好?
不管是为了自身的发展还是为了打击竞争对手,雷蕴荣都要把《et》的游戏授权给拿下来。
任天堂在少了宫本茂和横井军平已经不足为虑了,山内溥虽然现在也在对任天堂进行转型,想要做游戏,但是现在做出的成绩比世嘉都还差。
然后世嘉公司现在也被荣耀电子收购,所以现在也就只剩下雅达利这一个对手了。
按现在的发展趋势,荣耀电子把雅达利远远甩开只是时间问题,现在荣耀电子唯一需要关注的可能的对手只有一个索尼。
雷蕴荣不知道因为荣耀电子的介入让游戏市场提前热闹起来会不会也提前引起索尼的关注。
不过就算索尼提前入场也没关系,甚至一定程度对荣耀电子来说是好事,一家独大虽然很挣钱,但是也很容易让公司不思进取,到时候可能被时代抛弃了都不知道,这样的例子在后世太多了。
再说游戏市场是一个很大的市场,一家公司根本无法把蛋糕全部吃下,索尼的加入说不定还能把这个蛋糕做大。
索尼要钱有钱要人有人,是一个非常好的对手。
在叮嘱要雪梨·兰辛重点关注斯皮尔伯格的新项目之后,她就先出去了。
说起来斯皮尔伯格在创作上升期的时候真的非常恐怖,作品不仅多而且质
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