《功夫》这款游戏的热卖是意料之中的事情,雷蕴荣在前期关注了一番之后就将注意力收了回来。
目前来看,中山隼雄的能力是没问题的,将荣耀游戏交给他来掌舵应该可以放心。
中山隼雄见形势一片大好,也意气奋发的投入到新的工作。
毕竟此时的荣耀游戏已经拥有很好的底子了,在游戏开发上不用他太操心,宫本茂和梁琰华把开发部门梳理的井井有条。
所以中山隼雄要想在荣耀游戏上留下自己的痕迹,就必须要有拿得出手的成绩,于是他将目光放到了旗下子公司世嘉公司身上。
他也看出来了,雷蕴荣似乎对这个已经改造成为游戏发行公司的世嘉还是蛮重视的,无疑这家公司还有巨大的潜力可挖。
目前除了香江弯弯以及枫叶国还有一本以外,其他地区都是以经销商为主的销售方式,就算是近在咫尺东南亚地区也是如此。
黄子星也不是没考虑过在东南亚地区像弯弯一样,由世嘉公司直接对接终端门店,但是有时候越落后的地方地方保护主义以及地方势力越强。
所以为了防止这些经销商故意捣乱而导致这一块市场的混乱,再加上相对来说东南亚市场也不是很大,也就没有去打破目前的和谐局面。
至于阿美利加,则是因为这是荣耀游戏最大的一块市场,黄子星也不敢轻举妄动。
因此在阿美利加还是保持着略显粗糙的三级分销体系,即荣耀游戏向州一级的大代理商发货,再由他们分发给各个小区域代理商,最后由小区域代理商批发给终端零售商店。
这样层层下来,每一层都要赚钱,这无疑让荣耀游戏的各个产品的终端零售价相比出厂价高出不少。
这无疑对荣耀游戏来说是不利的,现在因为荣耀游戏开发的游戏很不错,再加上目前竞争对手也不多,所以没多大影响。
但是等过个几年,游戏市场成熟了,将会有越来越多的公司入场,就连索尼和微软也都忍不住上前分一杯羹。
到时候除了拼游戏和硬件质量外,售价也将会是玩家重点考虑的一点,毕竟他们的选择很多,不是非你不可。
这也是为什么雷蕴荣专门收购世嘉公司的原因,他在一本原有的基础,可以让荣耀游戏的产品可以抛开中间的分销环节,直接由物流配送中心向经营玩具、游戏商店的老板们直接发货。
现在的荣耀游戏根基还不是很稳固,所以对阿美利加的市场还不能打破现在的默契,要知道阿美利加牛仔也不好惹。
等过两年,荣耀游戏稳固住行业内霸主的地位,然后雅达利再自行大崩溃的话,到时候就可以对阿美利加这边的市场动手了,就算是出现一些动荡雷蕴荣也在所不惜。
雅达利倒下之后,世嘉公司也早早被收入囊中,任天堂更不用说
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