服务器机房架设在欧洲当地,光缆传输需要时间,延迟无可避免。
以致于很多玩家实力被延迟限制,根本无法发挥完美水平。
拳头公司注意到这种特殊情况后,干脆斥巨资建设了每年开放一次的“世界服”。
那次大手笔,是真正意义上投入巨资。
全球各地架设机房;
长期租用SpaceX发起的“Starlink”计划,利用数千颗在轨卫星提供足够稳定且超低延迟的网络信号,一举解决世界服的网络延迟问题。
世界服的账号资格需要特殊申请,入门门槛便是各个服务器的王者分段。
所有账号从钻石2段位开始冲分,并且排位直接使用了比赛的竞技征召模式,而非常规Rank的“1人1Ban”玩法;
在S赛结束,服务器关闭时,拳头官方也会根据最终的世界服天梯排名,为排名前列的玩家发放奖金,以及专属限定皮肤奖励。
总奖金池源自S赛期间为赛事助力而推出的主题皮肤礼包和通行证活动。
拳头官方会将活动收入的70%作为世界服最终排名奖励发放出去。
每年的奖金总额都能达到千万级别,甚至与S赛参赛战队的奖励相比都不相上下。
在奖金和限定皮肤的推动下,每年临时开放的世界服Rank质量都非常高,来自世界各地的职业选手、路人王、绝活玩家几乎都会汇聚到这个服务器中角逐排名。
对于世界服的设计,王子修最初得知的时候,也是为这个世界拳头公司的大手笔感到惊叹。
世界服的设计,某种意义上也是给一些“非职业强力玩家”准备的。
职业选手有俱乐部发放的工资、奖金,但其他服务器高分段的路人玩家,如果打不上职业,又没法通过直播之类的手段将实力变现的话,他们往往只能加入代练大军,或者受限于生活压力选择弃坑。
但有了世界服的存在,情况就不同了。
能在一年一度的全球排名角逐里拿到不错的名次,不仅有奖金提供物质奖励,更重要的是,在世界服排名前列,本就是一次免费而且优质的曝光宣传!
单是据王子修了解,有不少直播平台挖掘出的潜力新人最终发展成顶级主播,最初的起点就是“新人在世界服打出靠前的排名”。
甚至包括职业战队的青训教练在内,每年都会盯着世界服,从中寻找合适的苗子,尝试联系对方邀请尝试职业。
凭金鑫的实力,早在夏季赛刚开时就玩成了峡谷之巅国服登顶,随后跟于禁两人挂着加速器去韩服上分;
受限于延迟、排位时长的问题,虽然最后没能登顶,但金鑫的Rank分数也冲进了韩服前10,并且拥有着接近80%的超高胜率。
事实上,对现在的金鑫而言,无论峡谷之巅还是韩服,日常的Rank模式已经有些缺乏挑战性。
毕竟经过S10一整个赛季的排位,各个服务器的高分段已然定型。
隐藏分摆在那里,不管金鑫用什么姿势排位,能跟他匹配到一起的就那么多人。
日常打打维持手感、练练英雄还可以;
更多的提升,光凭峡谷之巅或者韩服的强度肯定不够。
相比起来,临时开放,汇聚全球各地路人王和职业选手的世界服明显是个更好的环境!
……
请收藏:https://m.bqgmm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)