算方式说白了就是结合10名英雄在大数据里随比赛时间推移的胜率,取平均值然后再加以比较。
由于波比比较冷门,哪怕在峡谷之巅、韩服、美服、欧服等几个主赛区的天梯里出场率都不高,所以这英雄的胜率数据也相当玄乎。
说得简单点就是样本量太少。
要么是绝活波比大手子,胜率极高;
要么就是瞎选的英雄,胜率极低。
两极分化之下,波比的综合胜率数据并不算好看,所以在大数据给出的“胜率预测图”中,MG的整体胜率要稍低一些。
15分钟时胜率为%,25分钟时胜率为%,至于35分钟往后的大后期,胜率则稍有提升,回到了49%,但总体上,因为MG位于红色方,在表格的下半部分,所以整条胜率曲线是个缓缓的“下坡”。
看到这个表格,观众们纷纷发出弹幕:
“全程劣势?”
“谁做的预测啊,瞧不起MG是吧?”
“15分钟MG战队会逆风?呵呵,坐等待会儿打脸!”
正在逗鱼平台转播比赛的于禁更是嗤笑一声,忍不住直接阴阳怪气道:
“哈?”
“官方居然觉得MG这场是小劣势?开玩笑吧!”
于禁身为MG战队的忠实拥护者,当然是在各种意义上都愿意相信MG能够取胜。
“我估计,应该是大数据觉得波比这英雄不行,所以把胜率给低了。”于禁翘着腿吐槽道:“开玩笑,能在MG五楼康特位选出来的英雄,怎么可能不行。”
凭着对金鑫的熟悉,通过平时的私下交流,于禁也算是比较熟悉MG战队风格的人。
王子修比赛时的BP思路是绝对不会出现“为了克制而选英雄”的情况。
第一优先级考虑的永远是这个英雄跟阵容的契合度。
有些水平不够的教练,BP的时候可能会出现顾头不顾尾的情况,显示出来就是前几手选的还挺合理,结果到后半程BP的时候就光顾着针对对手,完全不管自己的体系。
MG这场阵容,如果遮住队名的话,看起来的确也有点“顾头不顾尾”的感觉。
前面发条、卡莎、泰坦选得好好的,最后两手却是画风突变的打野塞拉斯和上单波比。
塞拉斯打野因为被动和Q、W俩技能的削弱,强度已经低了很多,在比赛版本属于冷门打野。
波比就更不用说了,很少有人会选。
MG却偏偏拿了。
若是换个其他战队,可能看到这种阵容,观众和弹幕早就把他们给冲烂了,各种“阴间BP”、“脑溢血阵容”、“憨批英雄”之类的头衔统统给扣上。
可当拿这些英雄的队伍是MG时,情况就不一样了。
大家的第一反应变成了:“这应该又是MG准备的什么特殊战术!”
毕竟王子修以前已经用了很多次红色方五楼的康特英雄,完成出乎所有人意料的比赛效果。
以于禁对MG战队的了解,他干脆在直播里拍着胸脯保证道:
“兄弟们,我敢肯定,这把MG绝对也有套路。”
“其他战队拿冷门英雄出来打比赛可能会翻车,但MG拿嘛——应该就是真放大招了!”
“大家都不用着急,我们看比赛就完事了。”
“虽然上路不是我的好兄弟Gold,但是石酱的风格本来就跟Gold不一样,他拿波比肯定是MG专门准备的套路!”
“这盘DAM绝对不可能从MG手里讨到任何好处!”
……
请收藏:https://m.bqgmm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)